Vorschlag Fehdepflicht

Bild des Benutzers Ervyn_MacMuray
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So nachdem ich jetzt mal einige Tage gewartet habe für die Reaktionen auf dem Discord, melde ich mich hier mal mit einer etwas ausgefeilten Version meines Vorschlages zurück. Ich habe hier mal einige Regelpunkte aufgeführt wie man das ganze umsetzen könnte. Jetzt würde mich interessieren, was ihr von meinen Vorgeschlagenen Regelpunkten haltet, ob ihr noch Verbesserungsvorschläge dafür habt, was euch an diesen stört oder ob ihr es so gut findet wie ich es hier aufgeführt habe.

 

1. Sobald ein Krieg ausgerufen wird muss dieser über eine Fehde Geklärt werden.

2. Dörfer etc. dürfen nicht mehr attackiert werden  (Das gilt für einen Radius von 300 Blöcken ums Icon welches auf der Livemap zu sehen ist*1).

3. Für diese Fehde wird ein Genaues Datum Festgelegt durch beide Parteien im Rp [Tag, Monat, Jahr, Uhrzeit] (Bei Uneinigkeiten durchs Team).

4. Diese Fehde muss innerhalb von 2 Monaten nach Kriegserklärung ausgetragen werden.

5. Verhandlungen werden vorher im RP auf Neutralen Grund in Memleben oder Bagharas geführt.

 

 

*1 Die Blockreichweite kann man noch erhöhen oder verringern.

 

MFG Nano aka Halgaz_MacMuray

Bild des Benutzers Drizzel

Ich sehe die Sache ein wenig anders: Grundsätzlich bin ich der Meinung, dass ein Krieg durch eine Fehde ausgetragen werden sollte, ich sehe nur bei Punkt zwei Schwierigkeiten, den kleine Schamützel und dem demontieren des Gegners egal ob es Equipment oder das stören beim Bau von Verteidigungsmaßnahmen. Ich würde also Punkt zwei weglassen allerdings eine Grundregel einführen, damit kriege nicht in endlosen Kämpfen ausgetragen wird aus denen nur Hate entsteht,

Lg. Drizzel

#Känguru

Bild des Benutzers Protoenchen

Meines Erachtens nach gibts da Probleme

 

1.) Erlaubt es eine Fehde, die andere Stadt einzunehmen, Türen und Häuser zu zerstören und zu Plündern?

2.) woher sollen unbeteiligte (die vllt weder Forum noch Discord nutzen) wissen, das dort Krieg ist. Dürfen diese auch Plündern?

 

3.) 2 Monate echtzeit oder ingame (Ingame wären das 20 Tage)

4. Zu 5. Könnten sich auch andere neutrale Punkte bilden (z.b. unbeteiligte Nachbarstädte)

 

Mfg Danny :)

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Halb Alchemist, halb Jäger - ganz Graf

Bild des Benutzers Fynwolf

Ach ich finde es gar nicht so schlimm, das die Dörfer mal angegriffen werden, dass ist ein Fach nur realistisch. Aber um die ganzen Schlammschlachten zu verhindern, würde ich sagen, dss man nach 3-5 Kämpfen die Fehde annehmen sollte um dem ganzen ein Ende zu setzen.

 

 

"Der Hunger treibt die Wölfe aus dem Wald!"