Verkäufer für Jeden in der Reichsratsstadt

Jeder kann, soweit freie Standplätze vorhanden sind, EINEN Verkäufer in der Reichsratsstadt aufstellen lassen. Das Aufstellen ist kostenlos, jedoch werden 10% vom Umsatz für den Lohn des Verkäufers einbehalten.
- Man kann zwischen Verkäufer, Aufkäufer und Tauschhändler wählen
- Man kann zwischen Hexe, Creeper, Dorfbewohner, Schneemann, Pigman wählen
- ist der Spieler 2 Wochen inaktiv, verfällt der Verkäufer samt Waren/Gold ersatzlos
- Der Shop verfügt über eine Doppeltruhe, wo die Waren und das Geld rein kommen

Ticketsystem eingeführt

Ab sofort steht ein Ticketsystem zur Verfügung. Jeder kann maximal 2 Tickets eröffnen.

Es soll hauptsächlich benutzt werden für:
Griefing (auf die vermutete Griefingstelle sehen und kurze Beschreibung)
Umweltverschmutzung (Blöcke wild in einer Reihe, fliegende Baumkronen usw.)
unerlaubte Bauten (Penis, Ns-Symbole usw.)
Beleidigung (wer, wann, was in der Beschreibung angeben)

Bei der Erstellung des Reports bitte auf die Stelle sehen um der es sich mutmasslich handelt.

Die Ottonischen Richterwahlen

Foren: 

Grüße!

Hiermit werden die 3. Ottonischen Richterwahlen ausgerufen!

Der geschätzte Richter Thorin Breithand hat seinen Rücktritt bekannt gegeben.
Somit steht das Amt des Richters (Was ist das?) wieder frei.
Stellt euch kurz vor und sagt warum ihr euch für geeignet haltet falls ihr Interesse habt. Ab dem 6.Nov.16 wird dann zwischen allen aufgestellten Kandidaten gewählt und jeder Spieler erhält einen Stimmzettel.

Vorraussetzungen für das Amt:

Talent: Magier

Das Talent Magier ermöglicht euch in die geheime Schule der Zauberei einzutauchen und die Lande mit mächtiger Magie erzittern zu lassen.

Es gibt drei Formen der Magie, Einfache Magie, Dunkle Magie und Meisterhafte Magie, jede Form benötigt ihren eigenen Stab sowie verschiedene Runen pro Zauber. Zaubersprüche, Stäbe und Runen können in der Magiergilde in Ottonia erworben werden.

Ein Zauberstab kann zwei Sprüche führen (Einen pro Maustaste)
Um einen Zauberspruch an einen Stab zu binden benötigt man den passenden Stab sowie das gewünschte Zauberbuch:

Der Winter bricht ein…

Der Winter bricht ein…

…und ist nicht gerade zimperlich. Ottoniens Bauern klagen über gefrorene Äcker und schlechter gedeihende Feldfrüchte sowie furchtbare Seuchen wegen denen ganze Herden über Nacht dahingerafft werden. Draugr kriechen aus ihren eisigen Gräbern, furchtbare Untote welche die Lande nur im Winter heimsuchen. Und als wäre das nicht genug soll es nun selten sogar in den Wüsten schneien!!

Erkundungsschiffe

Die Ottonsiche Erkundungsgesellschaft

… Seit einigen Tagen ankert ein Schiff der Ottonischen Erkundungsgesellschaft im Hafen der Hauptstadt. Die Erkundungsgesellschaft, ist ein Orden von Seefahren, Abenteurern und Kartenzeichnern, die sich der Erschliessung der Ottonischen Wildnis verschrieben hat.

Ihre Schiffe bringen euch für eine geringe Gebühr von 20 Gulden an einen fernen, noch unentdeckten Ort der Lande und wieder zurück. Ihr könnt jede Himmelsrichtung befahren, doch ist nicht jede Route sicher!

Möge die See euch wohlgesonnen sein,

Heiraten

Alle Bürger Ottonien's können nun heiraten.
... und das vorerst sogar ohne Priester, vielleicht ändert sich das noch.

Mit /marry name sendet ihr eine Anfrage, die mit /marry accept angenommen oder mit /marry deny zurückgewiesen werden kann. Um zu heiraten muss das angehende Ehepaar nebeneinander stehen.
/marry list zeigt alle Paare an.

Vorteile:

Einhaltung der Regeln

Da die Regeln von Einzelnen nicht eingehalten werden, müssen wir noch einmal auf diese hinweisen. Ab sofort werden regelwidrige Bauten ohne Vorwarnung abgerissen!
Auch Bauwerke die den Mindestabstand von 10 Chunks (160 Blöcke) zum Spawn nicht einhalten, werden abgerissen!
Bei Griefing gibt es immer ein Rollback von dem Spieler. Also alles, was dieser an der Welt verändert hat, wird wieder rückgängig gemacht! Sucht euch also eure Mitspieler mit Bedacht aus!