Regeln

 

 

Hier findet ihr die verbindlichen Serverregeln. Regeländerungen werden immer in den Patchnotizen verkündet. Lest die Regeln aufmerksam durch, im Regelwerk ist ein Passwort versteckt mit dem ihr euch freischalten könnt. 

Ein Verstoß gegen die Regeln wird vom Serverteam mit Verwarnungen, Gefängnisstrafen oder dem Bann bestraft, Unwissenheit schützt vor Strafe nicht!

 

 

§1.1 Den Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten.

§1.2  Das Ausnutzen von Bugs, Tricks oder Glitches ist verboten (Das Umgehen von Pluginfunktionen gilt als ausnutzen von Bugs). Solltet ihr einen Bug entdecken so meldet ihn einem Admin (/report).

§1.3 Modifikationen, Hacks, und Cheat–Texturenpakete (Wie Xray) sind verboten! Die einzigen Ausnahmen sind: Shader, OptifineBetter FoliageMapWriter, AppleSkinReal Time Chat Translation ModFullscreen Windowed (Borderless)AmbientSounds 3 und Schematica, wobei bei letzterem die Print Funktion verboten bleibt.

§1.4 Die Benutzung mehrerer Accounts oder das Verschleiern der eigenen Ip ist verboten, meldet euch bei einem Admin oder im Forum falls ihr euren Account wechseln wollt oder mehrere Leute über die gleiche Ip spielen.

§1.5 Wir behalten uns vor Spieler die wir als Serverschädlich erachten zu verwarnen und/oder im Notfall  auszuschließen.

§1.6 Sicherungen und Fraktionen verfallen bei 4 Wöchiger Nichtnutzung/Inaktivität. (Hier erfahrt ihr Genaueres) 

§1.7 Der Forenname muss mit eurem Minecraftnamen übereinstimmen, andere Accounts werden kommentarlos gesperrt.

§1.8 Support erhaltet ihr ingame via /report und im Hilfe Chat oder für umfassendere Sachverhalte im Supportforum. Bitte benutzt immer diese offiziellen Wege damit wir euch Helfen können.

 

 

§2.1 Spam, Beleidigungen außerhalb des Roleplays, Serverwerbung, Modshopping und die Weitergabe des Passworts sind verboten.

§2.2 Griefing: Das unerlaubte Abbauen und Bauen auf fremdem Gebiet und/oder an fremdem Eigentum und/oder Besitz ist verboten.
Dazu zählt auch das platzieren von Druckplatten, Hebeln, Knöpfen usw. an fremden Bauwerken oder das Sichern von fremdem Eigentum und das hochbauen oder überbauen oder untergraben von Flüssen, Mauern usw.

§2.3 Es ist erlaubt Leitern (in Maßen) an fremden Bauwerken zu platzieren um sie zu erklimmen.

§2.4 Unverschlossene Truhen dürfen geplündert werden. Rüstungsständer und Itemrahmen dürfen nicht bestohlen werden.
Es ist nicht erlaubt Truhen zu sichern indem man einen Block auf den Deckel baut.

§2.5 Es ist verboten eingezäunte Tiere Anderer zu töten zu be/stehlen oder freizulassen.
Hunde dürfen nur im PvP getötet werden. Da Reittiere springen können ist eine Sprungsichere Stallkonstruktion erforderlich, nur dann kann es Ersatz geben. (Beispielbild)

§2.6 Es ist verboten von Pferden auf- und abzusteigen, um Hindernisse zu überwinden.

 

§3.1 Bäume müssen ganz abgebaut werden. Bei manchen großen Bäumen despawnen Blätter nicht von selbst und müssen auch abgebaut werden.

§3.2 Minen müssen realistisch gebaut werden, Stripminen oder 1x1 Löcher sind verboten. Das bedeutet dass ihr alle paar Blöcke z.B. Stützpfeiler aus Holz errichten müsst. Künstliche, gerade Minen sind auch nicht erlaubt, gebt euch Mühe.

§3.3 Alle Arten von Mobfarmen sind verboten. Dazu zählen Bauten die mit der Absicht gebaut wurden möglichst viele Mobs zu spawnen, zu verletzen, zu farmen oder sonst für Zwecke des Exp/ Itemgewinns auszunutzen. Es ist zudem verboten Mobs zu farmen während sie keine Gefahr für den Spieler darstellen. Z.B. hochbauen.

§3.4 Cobblestonegeneratoren und Feld-Redstonefarmen sowie andere unmittelalterliche »Maschinen« sind verboten.

§3.5 Fremde Felder dürfen nicht abgeerntet werden wenn sie erkennbar umzäunt sind. Minimale Vergehen gegen diese Regel gelten als Mundraub und werden nicht vom Team verfolgt. Sichtbar große Feldflächen dürfen jedoch nicht angerührt werden, außer im Krieg.

§3.6 Massentierhaltung ist verboten. Maximal 8 auf einer 16x16 Fläche.

 

Ottonien ist ein Rollenspielserver mit Pvp, nicht umgekehrt. Kämpfe sind ein wichtiger Aspekt, sollten aber immer im Rollenspiel Kontext und aus gutem Grunde passieren. Du kannst den selben Spieler nur 5 mal am Tag töten, ermordest du ihn öfter landest du automatisch für 10 Minuten im Kerker.

§4.1 Die Ankündigung
Ein Angriff muss immer vorher angekündigt werden und aus einer dem Angriff direkt vorhergehenden Rp-Interaktion entstehen.
Eine Ankündigung kann aus einem Gespräch hervorgehen und sieht zum Beispiel so aus:
Spieler A: Einen schönen Mantel tragt ihr da, es wäre eine Schande wenn er verloren geht.
Spieler B: Kommt mir nicht zu nahe Dieb, oder ich werde mein Schwert ziehen!
(Spieler A tritt näher heran)
(Es kommt zum Kampf)

Ein einfaches „Sterbt!“ ist keine regelkonforme Ankündigung. Auch ist es notwendig, dass dein Gegenüber genug Zeit hat um auf das RP einzugehen.

Ausnahmen:
- Notwehr: Wenn du nicht zuerst angreifst.
- Ungebetene Eindringlinge in deinem Hoheitsgebiet dürfen ohne Ankündigung getötet werden.
- Krieg: Ihr befindet euch im Krieg mit dem Angegriffenen oder Angreifer.

§4.2 Campen: Das Abcampen ist nur im Krieg zwischen Fraktionen in Form einer Belagerung erlaubt. Als Camping zählt alles über 20 Minuten. Das Abcampen von Respawnpunkten ist verboten.

§4.3 Es ist verboten im Kampf Blöcke, Wasser oder Lava zu setzen. Feuer ist erlaubt.

§4.4 Spielerfallen sind nur auf Fraktionschunks und ab dem Fraktionslevel Adelssitz/Ordenssitz erlaubt und dürfen nicht tödlich sein.

§4.5 Es ist erlaubt Spieler im Rp oder durch Fallen in einen Kerker zu sperren um sie z.B. zu Befragen oder Lösegeld von ihrer Stadt zu fordern.
Ihr müsst ihnen aber eine Möglichkeit geben frei zu kommen. (z.B. Durch Feldarbeit oder Lösegeld.) Maximal dürfen Spieler Gefangene nur einen Tag (RL) lang gegen ihren Willen festhalten.

§4.6 Wer sich im Kampf ausloggt stirbt automatisch.

§4.7 Angeln, sowie Eier sind im PvP verboten.

 

 

§5.1 Terraforming ist das großangelegte Verändern der Landschaft. Z.B. künstliche Berge, Flüsse, Klippen etc. oder das Vergrößern von Inseln, Bergen usw.
Terraforming ist nicht erlaubt und wird schwer bestraft. Bei manchen Projekten ist eine Ausnahme möglich, jedoch müsst ihr davor immer das Team fragen.
Faustregel: Baut mit der Landschaft und gleicht eure Bauwerke der Umgebung an, nicht die Umgebung den Bauwerken!

§5.2 Sinnlos gesetzte 1x1 Türme oder randome Blöcke und sonstige Umweltverschmutzung sind nicht erlaubt.

§5.3 Passt eure Bauwerke an das Biom und die vorherrschende Kultur eurer Region und vor allem an euer aktuelles Fraktionslevel an! Z.B. orientalische Bauten im Osten und europäische Bauwerke im Westen. Benutzt die umliegenden Materialien und Hölzer. Zum Fraktionslevel: Einsiedeleien sind kleine Dörfer mit Hütten, ohne mehrstöckige Stadthäuser oder Steinhäfen. Genauere Beschreibungen der Baustufen findet ihr auf der Fraktionslevel Seite.

§5.4 Fantasybauwerke sind nicht erlaubt. z.B. unterirdische Zwergenstädte, Lavalampen, unrealistisch große Gebäude, fliegende Bauwerke, schlechte Strukturen die in echt umfallen würden usw. Baut möglichst realistisch!

§5.5 Farmbauten sind verboten. Als Farmbauten bezeichnen wir Bauwerke die auf Kosten der Optik auf optimales Farmen ausgelegt sind. z.B. Perfekt rechteckige oder ummauerte Felder die mit hunderten Fackeln ausgeleuchtet sind (Wer zündet schon Fackeln auf Feldern an?!) Mobspawnhöhlen oder Baumfarmen in Reih und Glied sind nicht erlaubt. Keep it natural!

§5.6 Redstoneclocks oder andere Serverlastige Redstonebauwerke wie Spieluhren sind nicht erlaubt.

§5.7 Spielern ohne Fraktion ist es nicht erlaubt kriegerische Befestigungen wie Türme und Mauern zu errichten! Ab dem Stadtlevel Stadt darf eine Fraktion ihre Wohnhäuser ummauern. Nur Adelssitze dürfen eine Burg errichten und Ordenssitze ein Kloster mit Klostermauern!

§5.8 Spieler ohne Fraktion dürfen in der Wildnis ein Gebiet von 70x70 Blöcken für sich beanspruchen und bebauen. Außerhalb des Gebiets darf nicht gefarmt oder gebaut werden. Wenn ihr umzieht muss das alte Zuhause abgerissen oder vererbt werden!

§5.9 Haltet mindestens 250 Blöcke Abstand zu anderen Spielern und Hoheitsgebieten von Fraktionen oder fragt nach deren Erlaubnis! Flüsse, Seen sowie Meere, welche als natürliche Grenzen dienen sind von der Abstandsregel ausgeschlossen. Das Beanspruchen von Brücken oder Übergängen and Grenzen von Hoheitsgebieten um diese Ausnahme zu umgehen ist untersagt. 

§5.10 Fraktionen erhalten ein Baugebiet von 200x200 Blöcken. Ab dem Fraktionslevel "Stadt" 300x300. Zudem bekommen anerkannte Fraktionen ein Hoheitsgebiet im Umkreis von ca 700x700 Blöcken. Im Hoheitsgebiet dürfen Gebäude liegen die normalerweise außerhalb einer Stadt sind wie Bauernhöfe, Felder, Wachtürme oder Mühlen. Die Burg/ das Dorf sollte das oben genannten Baugebiet nicht überschreiten. Liegen Dorf und Burg z.B. auseinander zählt deren gemeinsame Größe als Baugebiet Als Grenze des Hoheitsgebietes werden oft natürliche Landmarken wie große Flüsse oder Berge genutzt.

 

§6.1 Ottonien spielt im Mittelalter. Versuche dich so gut wie möglich in diese Zeit hinein zu versetzen. Das wirkt sich unter anderem auf die Art aus wie du mit anderen sprichst, dein Aussehen (Skin) und natürlich das Weltbild deines Charakters.
Das geheime Zeichen das ihr in den Regeln sucht lautet: Gelb

§6.2 Metagaming und Powergaming sind verboten. (Klickt auf Links um euch eine Beschreibung anzusehen.)

§6.3 Ausloggen aus laufenden RP-Interaktionen um den folgen deiner Interaktion auszuweichen ist verboten. Solltest du dich in einer laufenden RP-Interaktion befinden und aus einem dringenden Grund den Servers verlassen müssen solltest du dich bei deinem RP-Partnern mit einer Nachricht in (Klammern) abmelden. Damit die Interaktion zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden kann, das Ermöglichen der Fortsetzung ist Aufgabe der Person die sich ausloggt.

§6.4 Das teleportieren aus laufenden RP-Interaktionen ist verboten. Dass heißt, du darfst dich nicht einfach mittels /home entfernen wenn du gerade mit einer anderen Person interagierst. Im Falle einer Verfolgungsjagd musst du bspw. sicherstellen, dass du deine Verfolger abgeschüttelt hast bevor du den /home Befehl verwenden darfst.

§6.5 Verhalte dich im Rp so als stünde dein Leben auf dem Spiel und versuche den Tod zu meiden, es ist explizit verboten kontinuierlich den eigenen Tod in Kauf zu nehmen um bspw. eine gegnerische Partei zu zermürben oder zu belästigen (Ein Beispiel hierfür wäre, das kontinuierliche Angreifen mit steinernen Waffen). Ebenso sollte Urteilen zur Gerichtsbarkeit nicht ausgewichen werden.

§6.6 Nutze die richtigen Chatkanäle!
Du musst einem Chatkanal erst mit dem Command beitreten um ihn zu "hören".

Rufen: /Ch R -> Roleplay (Reichweite 150 Meter)
Sprechen: /Ch S -> Roleplay (Reichweite 15 Meter)
Wispern: /Ch W -> Roleplay (Reichweite 5 Meter)

Fraktion: /Ch D -> Fraktionsinternes Rp und Stadtplanung

Hilfe Chat: /ch H -> für Support und Fragen
Global Chat: /ch O -> für Off Topic (Out of Character, also kein Roleplay!)
Für Gespräche über weite Strecken könnt ihr Briefe verschicken, wie das geht erfahrt ihr auf der Seite "Befehle".

§6.7 Realismus: Wir versuchen den Fantasyanteil möglichst gering zu halten, daher sind das einzige spielbare Volk die Menschen. Dennoch gibt es je nach Region eine Variation verschiedenster Kulturen und Religionen. Magie gibt es nicht, Aberglaube jedoch umso mehr. Ihr könnt euch natürlich trotzdem als Vampir oder Zwerg vorstellen, werdet aber auf Spott oder Unverständnis stoßen und generell für Geisteskrank gehalten.

§6.8 Als Fraktionsoberhaupt habt ihr die Verantwortung für euer Hoheitsgebiet und müsst die Gerichtsbarkeit der Lande dort durchsetzen. Hört als Bürger auf die Autorität der Kirche, des Königs oder des Adels. Verträge zwischen Spielern werden ernst genommen.

§6.9 Das gezielte anwerben von Spielern am Spawn sowie das Anwerben von dir unbekannten Spielern (Charakteren) mit Briefen ist verboten.

 

Auf weitere Fragen findest du Hilfe im Anfängertutorial (Link)