Clan Macmathain
Wappen: -in arbeit-
Leitspruch: fuirich seasmhach/bleibe standhaft
Leitwörter: saorsa, co-ionannachd, bràithreachas/Freiheit, Gleichheit, Brüderlichkeit
Schlachtruf: Dunmaglass !/ Niemand fickt uns!
Treueschwur/Ehrenkodex: Konformität mit der Tradition - Macmathains mögen keine Veränderung; Deshalb legen sie großen Wert auf Konformität. Nonkonformisten sind eine Bedrohung. Die Sichtweise basiert auf Dingen, die funktionieren und sicherstellen, dass sie mit so wenig Unterbrechungen wie möglich weitergeht. Ehre und Können - Macmathains leben nach einem „groben Ehrenkodex“. Für sie muss Ehre nicht komplizierter sein und sollte immer eine einfache Angelegenheit sein. Die meisten Clansleute sprechen und handeln klar, deutlich und unverblümt - aber immer ehrenhaft. Unabhängig davon, aus welchem Clan man stammt, kann ihre Ehre wie folgt definiert werden:
* akzeptiere Gastfreundschaft würdevoll, wenn sie angeboten wird, aber sei immer vorsichtig.
* akzeptiere keine Inhaftierung
* akzeptiere keine Beleidigung
* verteidige die Ehre von Kindern und Verwandten
*verteidige diejenigen die verteidigt werden müssen; greife diejenigen an die angegriffen werden müssen
*höre auf jene die Hilfe suchen, sei aber stets vorsichtig
*traue niemals einem Zauberer
*biete Feinden einen sauberen und schnellen Tod, wenn sie es verdienen.
*bleibe dem eigenen Clan treu
*bleibe dem eigenem Wort treu
*manchmal ist sogar Diebstahl notwendig
*sprich nur die Wahrheit, bestrafe die Lügner und decke Unwahrheiten auf
*nimm keine Frau mit Gewalt
*nimm nur das was nötig ist, mehr nehmen als nötig ist Diebstahl
Chief Blarkaldur
Im Allgemeinen legen die meisten Macmathains großen Wert auf ihre Fähigkeiten als Jäger und Krieger, obwohl für einige die Fähigkeiten in anderen Bereichen einen höheren Stellenwert haben. Was am wichtigsten ist, ist die Ehrlichkeit und Ehre des Verstehens, wo die eigenen Talente liegen, und das Erreichen von Spitzenleistungen in diesem Bereich, während gleichzeitig die Fähigkeit gepflegt wird, sowohl gut zu jagen als auch gut zu kämpfen. Blutrache - Wir sind leidenschaftlich und voller Stolz für unseren Clan. Von Zeit zu Zeit kann es zu leichten Verletzungen kommen, aber Beleidigungen und Übergriffe gegen die Familie oder den Clan werden ernst genommen und dürfen nicht ruhen. Das Verlangen nach Rache durchdringt jeden von ihnen. Beleidigungen und Übergriffe müssen immer bezahlt werden, normalerweise mit Blut. Die Verletzung eines Mitglieds liegt in der Verantwortung der gesamten Familie oder des Clans, sich zu rächen.
Bei aller brutalen Härte versteht jeder Clankrieger Ehre, Integrität und Würde. Die Ansicht des Clans dreht sich um Schlüsselfacetten: Hingabe an den Clan - Der Stamm oder Clan ist der wichtigste Aspekt des Lebens in unserer Siedlung. Mit Ausnahme der Ausgestoßenen oder derer, die uns verlassen, schulden die meisten Mitglieder ihrem Clan Treue und nehmen diesen als ihre höchste Treue. Zu einem Clan zu gehören, gibt einem Krieger eine traditionelle Gruppe von Feinden und Verbündeten.
Ränge und Pflichten:
Chief Das Oberhaupt eines Clans ist der Chief. Dieses Amt, verbunden mit den Titeln, wurde an den ältesten männlichen Nachkommen weitergegeben. Der Chief war oberster Richter bei Streitigkeiten innerhalb des Clans und dessen oberster Heerführer. Er verteilte das Land, das ursprünglich dem Clan insgesamt gehörte, aber mit dem Aufkommen des königlichen Feudalsystems als Land des Chiefs gesehen wurde, und war für die ärmsten Mitglieder des Clans verantwortlich.
Chieftain
Der Chieftain ist das Oberhaupt einer bedeutenden Familie innerhalb eines Clans. Früher legte er Streitigkeiten innerhalb seiner Familie bei und war für den Dienst seiner Familie gegenüber dem Clan-chief verantwortlich. Er führte die Krieger seiner Familie in Kämpfen an. Der Chieftain des ältesten Familienverbandes innerhalb des Clans befehligte die rechte Flanke im Krieg. Heute sind viele Chieftains, wie die Chiefs ihres Clans, Inhaber der Rechte an Wappen, Tartan, Badge etc. Als Zeichen seiner Würde trägt der Chieftain zwei Federn am Bonnet.
Barde
Barde Jeder Chief und jeder bedeutendere Chieftain hatte an seinem Hof einen Barden, der in Friedenszeiten Erzähler und Unterhalter für den Chief war. Er verfasste Gedichte zu besonderen Anlässen, wie z. B. Hochzeiten, Geburten etc. In Kriegszeiten stimmte er den Clan auf den Kampf ein, in dem er unter anderem die ruhmvolle Geschichte des jeweiligen Clans vortrug
Piper
Wie der Barde, so war auch das Amt des Piper zweigeteilt. In Friedenszeiten für die Unterhaltung bei Festen verantwortlich und in Kriegszeiten Sammelpunkt für die eigenen Truppen. Oftmals hatte eine Person das Amt des Barden und das des Pipers gleichzeitig inne.
Momentane Rangverteilung:
Chief/Liard:
Blarkaldur Macmathain (Adel)
Chieftain:
Knut Macmathain (Adel)
Piper/Barde:
Arthur
Krieger:
Avia, Keyla, Hagred(Haggis) Macmathain, Pepe Froskur Macmathain, Marlendur Macmathain
Tartan der Macmathains
Ein punkt
Es ist nicht so mittetalterlich mit "niemand fickt uns" in eine schlacht zu gehen
Ne ubijamo, to je bila božja naloga!
Dann hast du leider wenig Ahnung vom Mittelalter
Denn dieser Schlachtruf ist nämlich ein historischer. Der tatsächlich von einem Clan verwendet wurde früher. Du musst wissen Schotten mögen es vulgär und es ist auch nur eine grobe Übersetzung weil nicht alles 1 zu 1 vom Gälischen ins Deutsche übersetzt werden kann.
Saorsa, co-ionannachd, bràithreachas