Vorschlag für zusätzliche XP-Gewinung

Bild des Benutzers Marc IceBlade
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Nun da das Zunftupdate einige Zeit auf dem Server war, glaub ich hat sich jeder eine Meinung über das Update bilden können und wahrscheinlich jeder kann sagen, dass es ein sehr gutes Update war. Es hob die Einzigartigkeit Ottoniens gewaltig an, jedoch denke ich, dass man das eine oder andere eventuell noch ändern könnte. Ich möchteh hier nur kurz eine simple Idee loswerden und sehen was der Rest vom Server dazu zu sagen hat.

Xp gewinnt man ja hauptsächlich durch das Schmelzen oder von Mobs. Ich fragte mich ob es vielleicht möglich wäre, das man eine kleine Anzahl an XP (Sollte definitiv nicht so viel sein wie bei Mobs.) durch Tätigkeiten die mit der Zunft haben kriegt.

Z.b Würden Alchemisten fürs Kochen / Brauen kleine Anzahl an Xp kriegen. Jäger durch ausweiden, Pfeile und Bögen craften und Schmiede durchs schmieden.

Natürlich müsste man hier auf balancing schauen, damit man nicht mit simplen Rezepten Xp farmen kann. Ich dachte mir dass dies ein System ist, dass mehr auf die Talente der Spieler eingeht und man sozusagen ja durch das Ausführen der Tätigkeiten mehr lernt, um sich zu verbessern, also mehr Perks freizuschalten.

Ich bin auf eure Meinungen gespannt und bedanke mich für das Lesen dieses Posts.

 

Bild des Benutzers Fynwolf

Tatsächlich sinnvoll wie ich finde.

"Der Hunger treibt die Wölfe aus dem Wald!"

Bild des Benutzers OmaElse

Finde ich an sich auch gut, wir werden mal darüber nachdenken. Dankeschön.

Wer nicht hören will muss fühlen!

Bild des Benutzers Sgt_Kammi

Der Vorschlag von Marc IceBlade hat definitiv Vorteile. Ich stehe selber kurz vor Level 120 und merke schon, dass der XP Zugewinn trotz so mancher Horde an Mobs kaum mehr stetig wächst. Aus 3-4 Leveln pro Servernacht sind, wenn es gut läuft, derzeit nurnoch circa 1-2 möglich, je nachdem wie viel vom XP Balken man vorherige Nacht geschaffen hat. Grob geschätzt wird das leveln auf noch höheren Dimensionen immer mehr Zeit beanspruchen. Bis Level 120, also dem 6. "Talentpunkt", geht es noch einigermaßen ohne größten Zeitaufwand voran. Da wäre ein gelegentlicher XP Zugewinn hier und da doch recht erwünscht, da Mobs farmen und Bergbau bzw. Fischen auf Dauer sehr monoton werden können :).

Vielleicht wären ja auch temporäre Quests möglich, welche hier und da ein paar Ressourcen zur Belohnung gibt und ein paar XP Flaschen.

Deus ló Vult Infidel

Bild des Benutzers Marc IceBlade

Hatte zuerst überlegt ob man auch XP durch ernten von Pflanzen kriegen sollte, aber ich glaube dadürch würde man zu viel farmen können, außer man würde es an einen bestimmten Perk in der Alchemist Zunft zb binden damit es nicht jeder kann. Aber ich glaub XP durch Pflanzen ist zu op, da es ja unendlich ist und viel leichter zu kriegen statt alles andere was mit Talenten zu tun hat. Letztendlich muss ja das Server Team entscheiden, sidn nur Vorschläge ^^.

Ich finde generell die ideen hier sinnvoll. Hinzu kommt von meiner seite noch, dass die Spinnenbrut, auch XP und jagdbeute droppen sollten wie ich finde. Hoffe das ist machbar.

Liasl05