Es wird wohl Zeit, dass ich auch mal meinen Senf dazugebe. Vorher soll gesagt sein, dass ich an einem neuen Rechner bin und ich keine Lust habe die Logs aus dem Alten rauszusuchen. Also ist das ganze unfundiert und quasi nur ein Kommentar, weshalb ich aufgehört habe, auf Ottonien zu spielen und was mich gestört hat.
1) "Das -Du machst kein Roleplay- Rumgeheule"
Die Rolle des Banditen/Gesetzlosen zu spielen ist mehr oder weniger unmöglich und zwar aus folgenden Gründen: Alle Bürger, die irgendwie mal Bock auf PvP haben, machen jagt auf diesen obwohl sie den Charakter noch nie Ingame gesehen haben. Dazu kommen die dauerhaft PvP-geilen Bürger. Demensprecht sieht man sich einer viel zu großen Menge an Gegner gegenüber. Nun habe ich 2 Optionen: 1) Ich lass mich schlachten, dann wars das mit der Rolle oder 2) ich komm nicht raus und lass das geflame über mein feiges Verhalten über mich ergehen. Das Problem ist hierbei, dass man sich im R-Chat Dinge wie: "Schnitzel, komm raus du Baby" anhören darf und die aufgestaute Wut der Angreifer, nicht nur um sogenannten Roleplay bleibt, sondern sofort in G Chat übertragen wird. Dann cool zu bleiben ist manchmal schwierig.
Dreht man den Spieß jetzt aber mal rum und greift kleine Dörfer an und überfällt mal einen Wandersman, na halleluja, dann ist so mach einer nicht mehr zu halten, was Beleidigungen und Geschreie im G-Chat angeht. Und ICH habe vor jedem Überfall, auf eine Person die ich noch nicht kannte stets vorher den Kontakt gesucht, sei es durch ein förmliches Gespräch , welches eine plötzliche Wendung hatte ;) , oder durch eine direkte "Achtung-Überfall-Ansage". Bei Personen die ich vorher schon mal überfallen habe oder wir im Krieg standen, schrieb ich zumeist nichts, und warum? Weil die meisten bei Sachen wie z.B. *zieht seine Axt und schleicht sich heran*, direkt ausloggen oder ins Haus rennen. Aber dann rumheulen wenn man nichts mehr "schreibt". Das triggered und zwar abartig.
Zu diesem Punkt möchte ich auch gleich das Thema ausloggen oder aus Fallen heimporten hinzufügen. Das sind genau die Personen, die im G-Chat sofort über mangelndes RP rumheulen, wenn sie mal auf den Deckel bekommen. Und von vorne herein, wer jetzt sagt "Lorathiel du loggst selber ständig aus" der soll seine **** halten, denn das ist gelogen. Ich habe mich 3x vor nem Kampf ausgeloggt, 2x vor Kelthor (Hacks, aber darauf komm ich noch) und 1x Drizzle (Input laggs, weil ich ShadowGaming getestet habe) und diese 3x waren im ersten Monat meiner Spielzeit. Wenn es Regeln gibt, die genau das verhindern sollen, wieso werden sie nicht geahndet?
Fazit dieses Punktes: RP besteht nicht nur aus geschriebene Dingen, sondern darauf wie du den Charakter spielst, mit Handlungen. (Und dabei distanziere ich mich von Constantins Handlungen, vor allem von denen, nach meiner Spielzeit.) Und es läuft nun mal nicht alles so, wie man es sich gerade für seinen Charakter wünscht, aber dieses rumgeheule über fehlendes RP nervt abartig, aber noch schlimmer ist es, sich über das angeblich fehlende RP zu beschweren, aber dann auszuloggen o.ä..
2) Fehlendes Anti-cheat
Nichts fuckt mehr ab, als wenn man sich irgendwo im Wald, in einem Haus oder hinter Mauer versteckt, aber man komischerweise sofort gefunden wird. Wenn jeder Pfeil, sei die Distanz noch so weit, auf magische Art und Weise trifft, selbst wenn der Schütze gerade auf einem Pferd sitzt und gleichzeitig Zick Zack läuft. Es mag sein, dass so hier so einige Minecraft-PVP-Helden auf dem Server spielen, aber wenn man auf Dauer trotz sneakns immer gesehen wird, dann hört der Spaß auf. Und man hört ja nicht selten von Spielern, dass sie von anderen hackenden Spielern wissen. (Bsp. der Kerl aus Dublin) Und da frag ich mich, wieso kein Mod auf die Idee kommt, wenn ein Kelthor einen trotz sneakns, exakt durch die Mauern anvisiert und dann noch instant also wirklich instant getroffen wird, sollte man hochkommen, mal wenigstens nach den Logs eines Tages von dem Spieler fragt. In den Logs steht 100x irgendeine Kennzeichnung von dem jeweiligen Hackclient und die kann man nicht mal fix in einer Minute raus löschen.
Auch ein Antixray ist jetzt nicht die Welt, das hat jeder kleine Hobbyserver, aber Ottonien schafft es leider nicht. Sonst spielt doch selbst mal eine Zeit mit einem Hackclient, dann kann man das deutlich besser einschätzen, sollte jemand anderes auch einen Nutzen. Und nein, meine ich-bin-so-krass-ich-habe-an- Phase habe ich noch Anfang der 1.8 gehabt. Und auch hier distanziere ich mich von Constantins Aktionen, aber wer mit Zoysus und Co. spielt, wird wohl zu sehr in Versuchung geführt selbst zu hacken.
3) Der Zwang sofort Reporten zu müssen
Ich für meinen Teil habe wenig Spieler angeschwärzt und habe es in den ersten Monaten ganz versucht zu vermeiden, da ich es persönlich schade finde, wenn man sofort einen Bann kassiert. (Und ja, die Banns, sind vollkommen überzogen, Hacks verständlich, aber Tiere geklaut, Block abgebaut, ich bitte euch...) Dennoch muss man sofort ein Ticket schreiben, weil ein Großteil der Spieler nicht die Eier in der Hose hat oder genug Ehre besitzt, sich an die Regeln zu halten und ein gutes Spiel somit verhindert wird. Ich also gutmütig wie ich bin, habe vielleicht 5 Spieler angeschwärzt, in Monaten Spielzeit und quasi dauer Konflikten. Aber sah mich gleichzeitig einer Dauerbeschwerdewelle gegenüber, der ich ständig mit Beweisen und unnötigem Stress gegenübertreten musste.
Dazu möchte ich gerne mal, ein Beispiel aufführen:
Ritter Gilbert und Snoobydog werden vogelfrei und ziehen um. Da Constantin und Ich schon die ein oder andere Bekanntschaft gemacht haben, wollten wir natürlich Profit aus deren Umzug schlagen. Doch leider loggen die beiden sich jedes mal, wenn wir kurz davor sind aus. Und das schätzungsweise zwischen 5 bis 10 Mal. Natürlich reporte ich sie nicht, sondern warte bis sie sich wieder einloggen. Doch ohje Snobby heult bei Quasim (zu dem ich noch komme) rum und sagt wir würden zu lange belagern. Dies stellte sich im nachhinein als fälschlich heraus, weil es nicht mehr als 20 Minuten waren, abgesehen davon, dass Gilbert zu dem Zeitpunkt nicht mal annähernd auf deren Gebiet war und somit gar keine Belagerung stattfand. Nun landen wir also im Knast, obwohl Constantin nicht mal in der Nähe von deren Home war, sondern bei Gilbert und nur ich in Snoobys Nähe. Quasim hat nicht mal versucht mir zuzuhören, trotz geschickter Logs, die meine Unschuld beweisen. (Constantin hätte von vorneherein gar nicht erst bestraft werden KÖNNEN (ja können)). Nach 3h und ewigem G-Chat gefrage nach Quasim hat er dann irgendwann seinen Fehler eingesehen und uns wieder freigelassen, nur um uns dann zu sagen, dass wir sie ohne Störungen umziehen lassen sollen. Später fanden wir heraus , dass Gilbert scheinbar bei euch im Entwicklerteam (siehe Discord) ist bzw. mindestens gut dicke mit Quasim. (@Oma_Else soviel zum Thema, es wird niemand bevorzugt, aber auch dazu komme ich noch) . In dieser Situation haben wir uns an die Regeln gehalten und wurden bestraft, während sich die beiden nicht an die Regeln halten, und frei kommen. und sogar noch eine "Nichtangriffszeit für die nächsten Tage" bekommen haben.
Fazit und Problem: es entsteht eine Kultur in der jeder jeden reporten muss, damit "Gerechtigkeit " herrscht, irgendwie ziemlich toxisch.
4) Parteiische Mods und Mod als König
Wie bereits in dem eben aufgeführten Beispiel ist klar, dass das Serverteam logischerweise bevorzugte Spieler hat und daran ist auch nichts verwerflich, solang jeder die gleiche Gerechtigkeit erfährt. Dies ist aber absolut und gar nicht der Fall, dazu führe ich gerne ein weiteres Beispiel auf:
Vorgeschichte: Ziemlich alle Spieler und Städte hassen die Wolfsfeste und flamen uns nach jedem Überfall im Global.
Constantin rennt zu Laza und handelt einen Deal aus, dass wir für ihn den Orient attackieren, dafür öffnet er uns sogar die Brücke. Alles im Roleplay. Und ganz plötzlich feiert jeder Spieler aus Mondfels, Mortal und Lilientals uns, nachdem wir irgendeinen Überallen, und nicht nur das, sollten man uns im G-Chat angehen, haut Lymira noch Argumente für uns -die Bösen aus der Wolfsfeste- raus, wir wurden schlichtweg verteidigt und hatten, weil wir im RP mit der Königsstadt paktieren, plötzlich Verbündete im OT. Einige Wochen späten, als sich das mit dem Bündnis irgendwie erledigt hat, gab es keine Stimmen mehr aus den Mondlanden um uns zu verteidigen und die giftigen Kommentare aus deren Reihen kamen zurück.
Dazu kommt, dass der König ein Moderator ist, was quasi jegliche kriegerischen Überfälle unmöglich macht, weil Godmode. Das ist aber das kleinste Problem, schlimmer ist es, dass man Angst hat, sollte man Mondfels böses wollen, den Unmuts der Mods zu widerfahren, schließlich wohnen dort 2! Ich muss dazusagen, Laza ist korrekt af und den juckt es vermutlich nicht. Bei Lym bin ich mir nicht so sicher, nach dem, Beschützen und wieder nicht Beschützen im Global. (Keine Anschuldigung! Bist schwer in Ordnung)
Quasim entgehen ist parteiisch wie kein zweiter, also sowas habe ich noch nie erlebt und ist unbegreiflich wie er Moderator sein kann. Ich meine alleine die zahlreichen Memes, bezüglich seine Unfreundlichkeit oder grundlosen eingesperre sagen alles. Ich habe mich nicht mal mehr getraut nach Hilfe zu fragen, wenn nur Quasim online war und kann nur einer Hilfelesitung von ihm 5/5 Sternen geben, der Rest beläuft sich mehr im Beschwerdemanagement. Und was ich im nachhinein noch so höre, von Türen mitten im Kampf zu entloggen, lässt mir die Rückhaare zu Berge stehen. Aber wie Ori mir in meinem ersten Spielmonat schon sagte: die meisten Mods hassen vogelfreie und lassen sich extra lange Zeit für Anträge und Co. damit sie keine Vorteile haben. Und auch wenn er einen traurigen Abgang hingelegt hat, kann ich nur sagen, teilweise hat er Recht! Und da wiederspreche ich dir @Oma_else. Schau dir die ersten Anträge von Morthal, dem kleinen Bruder von Mondfels an und andere. Es mag ja sein, dass zufällig an diesen Tagen nichts los war und es deshalb so schnell ging, aber vielleicht tut ihr der Spielerhaft und den Zweiflern was Gutes, wenn ihr kurz nen Kommi drunter haut, dass es in Bearbeitung ist oder länger dauert oder sonstiges.
5) Weshalb Ich aufgehört habe
Den Schlussstrich habe ich gezogen, nach dem Constantin wegen Pferdefreilassens gebannt wurde. Nach Lazas Aussage von Quasim. Was ist passiert? Constantin reitet wie so oft nach Mondfels um mit dem König zu sprechen (übrigens extrem realistisch ^^) und stellt sein Pferd in eins der Ställe von Mondfels. Er quatscht ne fking Stunde mit dem König und reitet von dannen. Keine 15 Minuten später, wurde er gebannt, wegen Pferdediebstahl. Nun war ich nicht dabei und kann nur seiner Aussage glauben und der vieler verschiedener Spieler. Nichtsdestotrotz, muss man doch mal Vernunft walten lassen und kurz drüber nachdenken, ob ein Spieler 1h roleplayed in einer Modstadt, nur um dann Pferde freizulassen bzw . zu stehlen? Er ist mit seinem Pferd gekommen und mit seinem gegangen, dass ist doch nichts, was den menschlichen Geist überfordert. Dann sucht man halt mal kurz das Gespäch, statt wahllos die Bannhammer sprechen zu lassen. Und selbst wenn jemand in dieser Situation Pferde freigelassen hätte, dann wäre doch niemand auf die Idee gekommen, dass es mit Absicht war. Aber erstmal direkt bannen?? Naja war ja angeblich Quasim, der total neutral und logisch schlussfolgert. Aber da war ich auch von Laza und Lym enttäuscht. Und natürlich wird auch hier der Fehler nicht öffentlich eingesehen, sondern es wird ihm privat im Discord geschrieben, dass er wieder spielen darf und die Strafe lang genug war...lang genug? 2 Wochen gebannt für ein nichtbegangenen Regelbruch? Läuft!
Ich habe einfach das Gefühl, dass du @Oma_Else, nicht alles mitbekommst was so auf dem Server passiert und so mancher Mod veranstaltet oder du weißt es und es ist umso besser, dass ich aufgehört habe.
Letztendlich braucht ihr auch keiner kommen mit: "du hast keine Beweise" etc., dies ist nur ein Kommentar und meine reflektierte Meinung, die ich, nach der langen Spielzeit doch gerne nochmal preis geben wollte.
Es wird spät, die Rechtschreibfehler häufen sich und ich will ins Bett, also belasse ich es bei den fünf Punkten, aber es könnten noch viele weitere kommen. Aber wichtig zu sagen: der Server an sich läuft super und das Konzept ist top, es dürfen noch eine paar Schrauben gedreht werden. Ich wünsche besonders dir @Oma_Else weiterhin viel Erfolg mit dem Server und freue mich darüber wie offen du/Ihr derzeit für Kritik und Vorschläge seid. Sowas hätte ich tatsächlich nicht erwartet, da auch ich, dass Gefühl hatte, bei Kritik ins Fadenkreuz zu gelangen. Und vielleicht solltest du dir mal Gedanken machen, weshalb das so viele Spieler denken/dachten. Sowas kommt nicht von alleine.
Viel Erfolg in der Zukunft
Ende aus, Lorathiel raus...