Wie oben genannt, möchte ich eine Talentidee vorstellen.
Es handelt sich dabei eigendlich mehr um ein Rework des Hundefängers, das man Hunde für die Jagt zähmen kann, ist eigendlich ne ganz nette Sache. Dennoch würde ich vorschlagen das man zwei, oder drei Köder hinzufügt, die aber keine Zuchttiere anlocken sondern Beutetiere, wie Fuchs, Hase, eventuell auch ein Reh oder Hirsch, wenn man den Mob erstellen möchte.
Diese Tiere sollten nicht Züchtbar sein, so muss der Jäger tatsächlich auch regelmäßige Arbeit in die Herstellung der Köder stecken um jagen zu können.
Man könnte beim Fuchs beispielsweise Elemente seines Futters mit einbauen, Hühnerfleisch, Federn... was auch immer.
Beim Hasen halt Pflanzenkost, Samen... oder Weizen.
Die Hunde die man zuvor züchten konnte kann man dann auf die Tiere loslassen. So könnte man Jagtausflüge am Tage machen, wenn wenig Wölfe und Bären in den Wäldern sind und adelige Unterhaltung, sowie eben mehr Plotstuff bieten.
Ich bedanke mich und freue mich auf Feedback, oder weitere Gedankengänge.
Hallo Lawrence_Landt
Hallo Lawrence_Landt
Die Idee gefällt uns sehr gut, wir werden mal schauen wie man das umsetzen kann :)
Viele Grüße
Wer nicht hören will muss fühlen!