Zum Setting passende NPCs

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Nach verrichteter Arbeit kehrt der Bauer von seinem Feld zurück. Während in seinem Rücken die Sonne untergeht, denkt er an sein gemütliches Bett und eine schöne Mahlzeit. Die letzten Sonnenstrahlen erhellen noch den Eingang seiner Hütte, bevor die Dämmerung einsetzt. Gerade will er die Tür öffnen, als er aus dem Schatten hinter seiner Hütte ein seltsames Klackern vernimmt. So geht er um die Hütte herum um Nachschau zu halten und plötzlich erblickt er das, was das Geräusch verursacht hat:

Ein Skelettbogenschütze!?

Vorbei ist es mit der Mittelalterimmersion. Das Vanilla-Minecraft drängt sich wieder auf mit seiner seltsamen Monsterkombination, die ein butes Potpurri aus angesagten Bösewichten enthält.

 

Das muss doch vielleicht gar nicht sein.

Ich schlage hiermit vor, sämtliche auf Ottonien vorkommenden Monster auch dem Mittelalter anzupassen.

 

Wenn man es in einem ersten Schritt einfacher halten möchte, könnte man vielleicht die Skins und der humanoiden Monster anpassen und aus ihnen Banditen und Vogelfreie, ggf. auch mit Waffen machen.

 

In weiteren Schritten könnten (plausible) Wildtiere wie Bären, Wölfe, Schlangen oder Ratten (aus Silberfischen bsp) eingeführt werden. (Werwölfe und Riesenspinnen zählen nicht als plausible Tiere.)

 

Über Feedback zu diesem Vorschlag, insbesondere auch aus der Spielerschaft würde ich mich freuen.

Sollte das Interesse von Seiten der Serveroffiziellen bestehen, könnte ich auch ein ausgereifteres NPC-Konzept kreiieren, das mehr mögliche mittelalterliche Opponenten mit optionalen Fähigkeiten auflistet.

Bild des Benutzers Eren_Temle

Klingt zwar erst gut aber es ist schwer dies umsetzen weil jeder müsste sich dagür ein Tp holen (also unser Ottonien Pack ) 

Natürlich kann man mehr Bären einfügen aber ist es nicht komisch viele weiße Bären zu haben in einem Europäischen Wald?

Rarten tretten schon auf und verteilen die Pest dies sieht man wenn msn in einer zu großen Stadt wohnt.

 

Meine Zisammenfassung: Es ist schwer das umzusetzen, es wäre leichter wenn jeder dem das stört holt sich so ein Tp, bis das Ottonien Pack fertig ist. Meiner Meinung ist meine Vorstellungskraft so groß das für mich skelletr Räuber mit Bögen sind, Zombies = bewaffnete/ unbewaffnete Bauern, Bettler etc.

Creeper wurden schon abgeschafft 

vielleicht Zombies und Skelette weg, dafür weniger aber stärkere/unterschiedlich starke custommobs(mittelalterliches Räubergesocks), die dann allerdings auch wesentlich mehr xp bringen, sodass die xp Möglichkeiten gleich bleiben. Sowas würde ich gut finden.

Bild des Benutzers Der_Wagen

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