
Bögen sind zu stark!
Bögen machen undglaublich viel Schaden und ein Schwert ist dagegen vollkommen sinnlos. Man kann Gegner nicht erreichen wenn sie einem mit dem Bogen zuspammen und erschießen. Stahlrüstungen waren aber von Pfeilen fast undurchdringbar. Deswegen würde ich vorschlagen das alle Stahlrüstungen ab sofort mit projectile_protection 3 oder 4 ausgestattet werden.
Das würde das Spielgefühl deutlich realistischer machen denn wenn man nach 3 Schüssen von einem Langbogen stirbt ist das einfach nur unrealistisch. Nur Armbrüste waren in der Lage Stahlrüstungen zu durchbrechen.
Auch sind Stahlrüstungen generell viel zu ineffektiv, sie kosten weitaus mehr als Kettenrüstungen bringen einem aber nur wenig. Plattenrüstungen machten ihren Träger aber dast unbesiegbar.
Gez. Sorexis
Stimmt
Dem kann ich mich nur anschließen. Plattenrüstungen sind derzeit ja nicht mehr als reine Eisenvergeudung und Eisen ist eigentlich Mangelware.
Die Zeit ist aus den Fugen: Schmach und Gram, daß ich zur Welt, sie einzurichten kam!
Idee
Wäre dafür ein Talent zu machen mit dem man Stahlrüstungen billig veredeln kann um so 2 Projektilschutz zu bekommen. (oder 3? Müsste man testen was fair ist) Sonst blinkt und glitzert jede Rüstung das sieht meiner Meinung nach hässlich aus. Es solle also auch die Möglichkeit geben normale Eisenrüstungen zu behalten.
Idee:
Talent: Plattner Kosten: 35 Exp, benötigt Rüstungsschmied)
Fertigt Verstärkungen für alle Arten von Rüstung.
1 Projektilschutzbuch wird aus 3Eisengitter 3 Leder und 3 Wolle gecraftet.
"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."
Like That
Stimme dir sowohl zu was das hässliche Glitzern angeht, und finde auch die Idee mit dem Plattner gut!
Ich hätte sogar noch 2 bis 5
Ich hätte sogar noch 2 bis 5 mehr Talentpfade eingeführt....
Das wäre mir neu
Also 1. Wenn du Stahlrüstungen so realistisch haben willst : dann führe auch Krähenschnäbel und Streitkolben ein welche einen Plattenrüstungsträger One bzw Two-Hitten.... natürlich auch Hellebarden und Streihämmer, Morgensterne und Glefen----so viel dazu *Sarkasmus Tropf* (das alles ist natürlich technisch kaum bis gar nicht umsetzbar und dient nur der Verdeutlichung das eine Plattenrüstung alleine noch lange nicht "fast unbesiegbar macht"
Und das eine Plattenrüstung fast unbesiegbar macht...bullshit... mal abgesehen vom Gewicht welches hier dann ebenfalls in einem unglaublichen Langsamkeitsbuff und evtl Hungerbuff um die Ausdauerverluste zu kompensieren dargestellt werden müsste darf man dabei den gewaltigen Kostenaufwand (Rezept müsste dann aus Eisenblöcken mit einem Goldblock in der Mitte sein, wäre so allerdings immer noch zu billig...) ebenso wenig vergessen wie die schiere Unbeweglichkeit eines solchen Stahlmonstrums. Ich spreche dabei aus langjähriger Histo-MA, MiWaLe und HEMA Erfahrung...
LG Chriz aka Nathan aka Drakos
:)
(Bidde sieh das hier nicht als Angriff auf dich sondern lediglich als Meinungsfällung eines ausgetesteten Kampfsportlers)
Ich weiß nicht was du für Plattenrüstung trägst...
Aber jeder Historiker wird dir sagen, eine gute Plattenrüstung war beweglich, relativ leicht im vergleich zu einem Kettenhemd und Perfekt schützend. So wog eine volle Plattenrüstung weniger als eine Moderne Soldatenausrüstung mit Marschgepäck. Ebensowenig hat ein Kriegshammer eine Stahlrüstung "One-Ge-Hitted." Stahlrüstung war so effektiv das die Meisten Ritter die Schlachten überlebten und nur Gefangen wurde. Die wenigsten Ritter Starben auf dem Schlachtfeld.
Quellen und Beispiele:
https://www.youtube.com/watch?v=5hlIUrd7d1Q -Beweglichkeit in einer Plattenrüstung-
https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc-Wieder -Beweglichkeit in Plattenrüstung-
https://www.youtube.com/watch?v=pAzI1UvlQqw -Vergleich Plattenrüstung Moderne-
https://www.youtube.com/watch?v=XMT6hjwY8NQ -(Moderne Repilka) Plattenrüstung gegen Ambrust-
https://www.youtube.com/watch?v=l47Idc7anG4-(Moderne Replika) Plattenhelm gegen verschiedenste Waffen-
PS: Moderne Replikas sind nicht Orginalgetreu und oft ineffektiver als Mittelaterlicher Rüstungsstahl.
^^
Es soll da mal einen sächsischen Adeligen gegeben haben, welcher nach ein paar Schluck Bier bei einem Turnier von seinem Ross in voller Montur stürzte und starb. Also der boden verteilt doch "One-Hits".
Die Zeit ist aus den Fugen: Schmach und Gram, daß ich zur Welt, sie einzurichten kam!
Naa
Naa, ganz unabhängig davon wie gut die Rüstung war, hatte das eher wenig Einfluss darauf warum die Ritter oft gefangen wurden. Das hatte vor allem mit politischen Gründen (Erbfolge) und auch der Aussicht auf Lösegeld und nicht zuletzt dem Ehrenkodex der Ritter zu tun.
Mehr Waffen wären super.
"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."
Da stimme ich auch zu,
aber es ist eben ne Kombi von beidem. Wer einen Ganzen Bauernhof inklusive Bauer für Rüstung bezahlt der will auch gut Geschützt sein.
...
Um mal etwas in den Raum zu werfen Plattenrüstungen waren im Hochmittelalter nicht verbreitet und entwickelten sich erst anfang des spät-/ende des Hochmittelalters wir befinden uns aber mitten im Hochmittelalter. So waren maximal vereinzelt Brustplatten oder einfache Beinschoner anzutreffen jedoch keine vollen Plattenrüstungen.
Gezeichnet Dovydas
...vereinzelt...
Hier aufm Server sind sie aber häufiger anzutreffen als ein Asiate mit Kamera in einer Großstadt.
Die Zeit ist aus den Fugen: Schmach und Gram, daß ich zur Welt, sie einzurichten kam!
Dann müsste man.
Kettenhemden eben stärker machen, im 12 Jhd. trugen das auch nur Ritter und Adelige und es war fast so effektiv wie Plattenrüstung, aber als es bessere Waffen gegen Kettenhemden gab, z.B *Bodkin Pfeile* wurde dieses von der Platte verdrängt.
"im 12 Jhd. trugen das auch
"im 12 Jhd. trugen das auch nur Ritter und Adelige "
Das ist auf dem Server nicht der Fall. Jeder Hinz und Kunz kann sich sowas leisten und läuft damit rum. Damit ist deine Argumentation dahingegend meiner Ansicht nach hinfällig.
hm
Auf dem Server ist Vieles nicht real. Aber wir können die Preise für Rüstung ja erhöhen. Ich wäre ja sowieso für die baldige Einführung des hohen Rates.
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Du willst mir doch jetzt nicht erklären
Das so nh Krähenschnabel auf so nh Helm oder die Brustplatte, von Hüfte Knie und Oberschenkel mal ganz zu schweigen... nicht bösartige Wirkung auf einen Plattenträger gehabt hat?!
Sicher hält so nh teil mehr als nur viel aus...vollkommen richtig.. aber wie schön dabei die Rippen splittern...meh nh
Von der Schädeldecke und dem darunter liegenden weichen Matsch mal nicht zu sprechen:
Was das Überleben der Ritter angeht hat Mammon dazu bereits genug gesagt denke ich...
Und ja auch Qasim kann ich da nur zu stimmen... wenn man alleine den Aufwand einer solchen Blechdosenherstellung bedenkt,.,,gerade da die dinger ja massanfertigungen waren zumindest meist....meh
Da stimme ich auch zu,
aber du hast in deiner Ausführung die Rüstung zu schwach dargestellt. Klar konnte man einen Ritter töten, aber es war unglaublich schwer.
Bögen sind OP
Es geht hier doch in erster Linie darum, Bögen zu schwächen INDEM man Rüstungen gegen Pfeilbeschuss stärkt und nicht darum, irgendwelche Gottrüstungen herzustellen. Außerdem wird die Rüstung was den Nahkampf angeht überhaupt nicht verändert, das vergessen hier einige wohl.
PS: Kann man die Schlag-Auflade-Geschwindigkeit von Schwertern verändern? Wenn ja, könnte man dadurch perfekt verschiedene Waffentypen einführen. (z.B. schnelle Saexe mit wenig Schaden, langsame Bastardschwerter mit viel Schaden etc. etc.)
schwerlich
Das ist die 1.9er Kampfform...so ein Plugin wäre schon eine Herausforderung
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Idee +
Die Idee wäre vllt nicht ganz leicht umsetzbar aber auf jeden fall interessant da man so ja zb sachen wie das sax, ein Bastardschwert oder gar Claymore/Breitschwert/Bidenhander whatever etc einführen könnte aber genauso bei Äxten evtl Franziskas, Krähenschnäbel und Kriegsäxte. Umso langsamer umso mehr schaden - muss man halt schauen wie man das genau balanced.
Und als Tipp gegen Bögen gerade bei nur einem Gegner: Schilde wirken wunder :) und können noch schön das Stadtwappen tragen ;) :D :P
LG und gutes Nächtle
Kayra
oder falls man mich so eher erkennt "Bonadea"
Die Wahrheit geht nicht unter, aber es dauert oft lange, bis sie einen Ankerplatz findet.
Ehre
Na dann emüfehle ich For Honor, wenn ihr so auf Realismus drängt. Das ist ja eben die Herausforderung des Minecraft RP's :D
Die Zeit ist aus den Fugen: Schmach und Gram, daß ich zur Welt, sie einzurichten kam!
For Honor?
Das? Realistisch? Oh Gott nein xD Nehmen wir als Beispiel Kingdome Come Deliverance und es passt.
For Honor?
Das? Realistisch? Oh Gott nein xD Nehmen wir als Beispiel Kingdome Come Deliverance und es passt.
Viel besser!
Lasst uns doch Mount and Blade Warband als Vorlage nehmen, das hat mich von allen medieval games am meisten überzeugt!
Als Anregung aus eben jenem Game: Äxte machen Schildern mehr dmg, Streitkolben u.ä. sind sehr gut gegen Rüstung und können Gegner "umwerfen (man fällt kurz hin und richtet sich direkt wieder auf), Schwerter haben die bessere Reichweite, Zweihand-Hämmer und große Morgensterne können Schildblöcke durchschlagen...
Habe gerade nach Plugins geschaut, MassiveCombat ermöglicht uns da wohl so einiges
Sehr fein
Das würde das Spiel viel abwechslungsreicher machen :D
Die Zeit ist aus den Fugen: Schmach und Gram, daß ich zur Welt, sie einzurichten kam!
Stimme icht zu!
Das würde mir absolut gefallen. (Mount and Blade ist genial...warte immernoch auf Bannerlord...)
Wir haben mal ein wenig
Wir haben mal ein wenig getestet:
Unser verwendeter Bogen war mit Stärke 1 verzaubert.
Gegen eine normale Eisenrüstung benötigt man 7 Treffer mit einem voll gespannten Bogen.
Bei Schusssicher 1 auf der Rüstung sind es schon 9.
Ist die Rüstung mit Schusssicher 2 verzaubert macht ein Treffer mit einem voll gespannten Bogen schon nur noch minimal mehr als ein halbes Herz Schaden.
Ich bin der Meinung das 7 volle Treffer mit dem Bogen für den Tod eines Spielers durchaus ausreichen sollten. Wenn man mit einbezieht das nicht jeder Schuss trifft und man sich sehr leicht gegenheilen oder verstecken kann, sollte man erkennen das 7 Treffer in Folge schon eine Herausforderung sind.
Die eigentliche Problematik liegt meiner Ansicht nach im sogenannten "bow-spamming". Dabei geht es dem Spieler nicht mehr darum den Gegner zu schädigen, sondern ihn mittels des Rückstoßes fern zu halten. Würde man nun den durch den Bogen erlittenen Schaden senken, würde das nur dazu führen das ein Kampf auf Reichweite nie ein Ende findet. Der "bow-spam" hingegen würde kaum leiden. Der Schütze müsste lediglich die Anzahl seiner Pfeile im Inventar erhöhen und der Kampf würde signifikant in die Länge gezogen.
Ende.
Bei mir ging es schneller...
Das mag an der Flamme gelegen haben, das in der Kombination mit dem Schnellen Hungern. Und dem dadurch nicht erfolgenden Heilen ist Tödlich.
Lösung
Die einfachste Lösung wäre ein Schild.
Schild
Bietet bur einen begrenzten Schutz, der Feuereffekt wird trotzdem übertragen, soweit ich weiß zumindest.
Quis custodiet ipsos custodes?
Wasser?
Darf man die Wassereimer zum löschen nehmen?
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Das würde in vielen Fällen
Das würde in vielen Fällen unbeabsichtigt Felder, Hebel oder sorgfältig dekorierte Wegetation zerstören und dann (weil Feinde sich ja oft möglichst auf allen Ebenen schaden wollen) zu stundenlangen Griefingdebatten wegen Kleinigkeiten führen, oder wenn man es erlaubt würden Leute es absichtlich nutzen um die Gegend zu verschandeln und z.B. Gras und Blumen wegzuspühlen. Also bleiben Wassereimer im Pvp verboten, natürlich könnt ihr in einen Fluss springen, davon gibts ja viele.
Grüße
Wer nicht hören will muss fühlen!
Deckung suchen und sich nicht
Deckung suchen und sich nicht treffen lassen ist auch noch eine Option.
Wer nicht hören will muss fühlen!
nu
also auf baumlosen ebenen ohne pferd oder mit nem langsamen deckung suchen und sich vo 2 verfolgern mit feuerpfeilen nd treffen lassen ist ja kinderleicht :D
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Einwurf
Hey, Da wir schon bei dem Thema Bögen sind, dachte ich dass ich mich hier auch mal einbringe. Da ich jetzt schon 11 Jahre Bogenschieße, von diesen 11 Jahren 5 Jahre in einer Mittelaltergruppe verbracht habe und seit 6 Jahren dass auch kompetitiv mache und bei diversen Turnieren Schüsse mit Feuerpfleilen gesehen habe, habe ich mich schon länger gefragt wie das mit dem "Flamme" in MC funktioniert. So wie ich es von Veranstaltungen kenne, hat man einen Brandpfeil mit einer Feuerschale oder ähnlichem entzündet. Sollte auch logisch sein da im Mittelalter soweit ich weiß niemand ein Feuerzeug dabei hatte. Deswegen macht es für mich keinen Sinn einen Feuerpfeil ohne ein Feuer in der Nähe zu schießen. Ich habe auch nach einem Plug-in geschaut konnte jedoch keines finden, d.h. falls es umgesetzt wird müsste man das Plug-in selber programmieren.
Mit freundlichsten Grüßen
Leon
I dont like expending more effort than I have to.
bruzel
Soweit ich weiß, kann man durch ein Feuer schießen und das wird so zum Feuerpfeil....oder irre ich mich da
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Soweit ich weiß....
Haben die Pfeile an der Spitze einen mit Öl getränkten Stofffetzen der Entzündet wird, was seine Genauigkeit und seine Schadenswirkung deutlich verringert, im Mittelalter wurden diese soweiso kaum bis garnicht eingesetzt, das ist ein Film-Mythos.
naja
eben, nur Räuber und Römer ham das genutzt
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...
Räuber doch nicht.
Gezeichnet Dovydas
pft
nadochnadoch, das sagt mir mein wissen aus ali baba ^^
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So ich melde mich mal hier
So ich melde mich mal hier zum Wort nach dem ich mir lange Gedanke darüber gemacht habe ob ich mich zu diesem Thema melde.
1. Bögen: Fernkampfwaffen waren im Mittelalter wie heute eine Tödliche Waffe wenn man sie richtig einsetzt. Zum Bsp. Können gute Steinschleuderer (Antike) eine ganze Armee vernichtet da ihr Stein so stark beschleuchnigt wird. Das ein Treffer ohne Rüstung tödlichen Schaden anrichtet.
So ist es auch bei den Engländern und ihren Langbögen, diese sind eine sehr gute Waffe der Briten von damals und habe schon einige Schlachten entschieden da mehrere Tausend Mann aus der Entfernung einfach ein Herr zerstören können, ohne selbst Schaden zu nehmen. Hier ein Viedeo zu diesem Thema, auch wenn es nur kurz ist es gibt genpgend dieser Art. ( https://www.youtube.com/watch?v=OT2G5oILxXY )
Außerdem rate ich die Einstellungen so zu lassen weil wir sind erstens nicht auf einem Voll Zeit PVP Server und es würde ein Stück des Realismus nehmen.
2. Löschen: Man muss nicht immer Wassereimer nutzen, es gibt auch Tränke die einen löschen die man total einfach craften kann ( die nicht Feuerresistenz geben) Es kostet nur eine Wasserflasche und Schwarzpulver.
Wir waren 7.
*Keuch, gerade schonmal Geschrieben, aber weggeklickt, deswegen gekürzt*
Bögen im Mittelater- > Gut, aber Langbögen hatten hauptsächlich Armeen etc, keine Banditen. Dazu eher in Masse gut, mit Langbögen kannst du kaum zielen.
Wir 7 Banditen 2 -> Wir verlieren, ich voll in Stahl, mit Englischem Langbogen, Stahlschwert etc. Rest in Leder/Ketten, alle Bögen auch mit Gift. Wir waren vorbereitet. Wussten sie kommen. Ihre Flammbögen sind zu Stark, generell! Ich wurde einmal getroffen und starb daran. 2-3 Herzen Schaden vom Pfeil, den Rest hat die Flamme erledigt.
Zum Thema Realismus:
Feuerpfeile gab es, aber seltener. Nur bei Belagerungen um Gebäude anzustecken etc.
Denn: Feuerpfeile sind ungenau. Damit ein Pfeil brennt muss er vorne einen in Öl getränkten Lappen haben. Das stört die Balance, erhöt das Gewicht und veringert die Flugreichweite. Auch sind sie durch die gestörte Balance ungenauer. Dazu kommt das sie weniger Schaden machen, durch das Feuer an der Spitze wird ihre Durchschlagskraft deutlich verringert. Denn bei einem Pfeil kommt es sehr auf die Spitze an, Botkin Pfeile konnten z.B nur Kettenhemden wegen ihre Besonderen Form durchschlagen.
Selten bei Belagerungen. Nie in der Feldschlacht: (Man müsste sie ja auch irgendwie anzünden können oder? :3)
Ein kleines Video um meinen Punkt zu unterstützen: https://www.youtube.com/watch?v=zTd_0FRAwOQ
Deswegen...
Zum wohl des Realismus. Flamme sollte entfernt werden. Auch bei Schwertern... den Realismus davon möchte ich garnicht erst ansprechen.
Es ist immernoch
Minecraft und keine Mittelalter Simulation. Ich finde Flammebögen und Verbrennungsschwerter wichtig, weil es auch Waffen geben sollte, an die man nicht jeder so leicht ran kommt. Es ist doch schon viel besser als auf Server, in denen es Schärfe 5 usw. gibt. Zudem wäre ein Verbot nur ein Nachteil für die, die auf das Talent gespart haben.
Brandpfeile
Wie wäre es wenn man mit dem Schützentalent ein Fischöl (wie griechisches Feuer)craften könnte mit dem man bei Einsatz seinem Bogen eine Flammeverzauberung
hinzufügen kann die nach einer Benutzung verschwindet.
Müsste als Plugin einigermaßen machbar sein.
Hmm
Aber die Verzauberung geht ja immer vom Bogen aus, nicht von den Pfeilen
"Was wenig kostet, ist wenig wert."
Ich habe ja geschrieben
,dass der Bögen Verbrennung bekommt die nach einem Schuss verschwindet.
Mein Fehler
Mein Fehler
"Was wenig kostet, ist wenig wert."
Nicht Bögen Schwächen andere Faktoren einbringen
Soweit ich mitbekommen haben kann man ja keine Tränke brauen da man nicht an lohenruten und warzen kommen kann. Ich fände Tränke würden PvP erweitern ich würde die Möglichkeit lohenruten zu craften oder neterwarzen dem Gelehrten geben in sein lvl 50 Talent wo er heiltränke brauen kann. Stärke / Speed Tränke würden dierekt dem bow spam entgegenwirken
Seestränke gibt es doch
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*Speedtränke