Hamster = Viele gute Ideen [ Die Schädelsammler ]

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Hallo,

mir kam grad die idee, dass in 2 geheimen Orten ( 1 xEuropa, 1 xOrient ) NPC's stehen könnten die Mobköpfe kaufen, von skelett bis zu den speziall Mobs.

 

 

-ProfDrHamster-

 

 

Bild des Benutzers Aurola Tyrenn

Oh das klingt interessant :D

 

 

Bild des Benutzers Meister_Cho

An sich fänd ich es allgemein gut wenn es ein paar mehr npcs gäbe, die überhaupt dinge kaufen.
Im großen wald z.b. ein Köhler der Holz kauft under Holzkohle verkauft, oder an manchen orten an der Küste Fischer die Fische kaufen oder verkaufen.
Eine Kräuterfrau im Wald oder ein Weiser Einsiedler in der Wüste. 
Sowas wäre echt cool.

 

Bild des Benutzers Meister_Cho

Und übernehmen die Rolle in  der Welt.

Bild des Benutzers Mammon

Gold ist nur etwas wert, da es in begrenztem Rahmen vorhanden ist. Falls unendlich viel Gold in die Welt gespühlt wird gibt es eine Inflation bis es irgendwann wertlos ist. Bei vielen Roleplay Spielen geht dieser Wertverlust so weit dass irgendwann alternative Tauschmittel benutzt werden müssen.

Um die Ökonomie des Server zu stabilisieren braucht es also Abflüsse die Gold löschen (z.b. Chunks kaufen, Npc Händler usw.)
Und (Sehr sehr wenige) Goldhähne die frisches Gold in die Welt lassen, damit es nicht irgendwann gar keins mehr gibt. (z.B. das Voten ist so eine Sache)

Ihr seht schon das ist eine sehr heikle und sensible Sache bei der jede kleine Änderung gigantische Folgen haben kann, die man oft erst in der fernen Zukunft spührt. Darum wird es keine Händler geben die großartig Dinge einkaufen. Handelt mit anderen Spielern, so bleibt das Gold im Umlauf.

Grüße

"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."

wie wäre es mit Item gegen Item NPC Händler

Bild des Benutzers Mammon

Dann passiert das gleiche mit dem Item.
Handle doch mit anderen Spielern es gibt sogar ein Handelsforum in dem du posten kannst was du suchst oder verkaufst.

"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."