Factions PvP Enable

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Meine werten Damen,

Meine werten Herren,

 

in den ottonischen Roleplay-Landen existiert eine Systemlücke, eine Systemlücke, welche dafür Sorge trägt, dass einzigartiges sowie spaßbringendes Roleplay garnicht erst zu Stande kommt: ausgeschaltetes PvP innerhalb von Fraktionen. Sicherlich sorgen Argumente wie "Friendly Fire sorgt für dramatische PvP Ergebnisse" oder "wir schlachten uns dann nur noch gegenseitig ab" für eine gewisse Schwere innerhalb diesem emotionalen Thema, jedoch möchte ich darauf verweisen, dass ein ausgeschaltetes Friendly-Fire grandiose Roleplay-Türen öffnen kann und die Server-Regeln natürlich auch nicht hierdurch ausgesetzt werden und weiterhin vollumfänglich gelten. Jedoch entgehen den Spielern hierdurch RP-Situationen, wie:

- Fraktionstuniere und Wettkämpfe (Festspiele)

- Intrigen und Aufstände gegen seinen Lehnsherren oder "ausufernde" Streitigkeiten mit dem eigenen Nachbarn in der Ortschaft

- Kneipenschlägereien in der Ortseigenen Spilunke

- Duelle - DUELLE!

- Militärische Ausbildung

- Und vieles (erdenkbare) mehr ...

Es ist offentlich, dass eine Menge RP-Situationen bis dato hierdurch unterdrückt werden, welche bestimmt erinnerungswürdig hätten gewesen sein können. Auch wenn das Thema stark emotional geprägt ist, würde ich mich freuen, wenn das Thema mal objektiv diskutiert wird ohne das überwiegend eigennützige Argumente vorgebracht werden.

 

Herzlichst,

Warangeneral

 

 

 

 

"[...] jedoch möchte ich darauf verweisen, dass ein ausgeschaltetes Friendly-Fire grandiose Roleplay-Türen öffnen kann […]

Gemeint war natürlich ein EINGESCHALTETES Friendly-Fire. Kurzer Nachtrag.