Hier sind wieder einmal einpaar Vorschläge, bei denen ich mir allerdings nicht sicher bin ob ich sie überhaupt integriert haben wollen würde. Deswegen würde mich jetzt besonders euer Feedback interessieren, aber bitte sachlich und vielleicht ähnliche Überlegungen, wie ich sie eher bezeichnen würde, zu veröffentlichen. Vielleicht sind das die besten Vorschläge der Welt, vielleicht aber auch absoluter Blödsinn. Einer wäre möglicherweise eine größere Belastung für das Serverteam, deswegen bitte eure Meinungen. Ich zähle dann einfach mal auf.
1. Multiaccounting legal
Viele Spieler greifen wie es scheint ja auf das Multiaccounting zurück, einige um dem Server zu schaden, andere um mit ihnen RP zu betreiben. Deswegen wäre mein Vorschlag einen gemäßigten legalen Multiaccount einzuführen.
Regeln: Dieses Multiaccounting würde sich jedoch beschränken. Ein Multiaccount, muss wie dieselbe IP im Forum angegeben werden. Eventuell könnte dann auch das Serverteam beurteilen oder die Supporter ob sie den Spieler für vertrauenswürdig genug erachten einen Multiaccount zu eröffnen. Die Regeln für den Multiaccount (nach meiner ausformulierung): Es muss ein Haupt- und ein Multiaccount festgelegt werden. Der zweite Account dürfte dann kein Fraktionsführer oder Stellvertreter sein, kein Ritter und nur der gleichen Fraktion angehören (oder vielleicht gar keiner). Keine wichtige Rolle darf eben vom 2. Account in Besitz genommen werden. Bestenfalls ist ein Account in einer Fraktion und der andere in der Wildnis
Pro: Ermöglicht RP Spielern andere wege zu gehen. Ich z.B.: bin jetzt anführer einer fraktion, fände es aber auch spannend von neu anzufangen und beispielsweise als Gaukler durch die Lande zu reisen (dario RP beleidigung hat mich auf diese idee gebracht xD), so ist es den Spielern möglich auch andere rollen auszuüben ohne ihren RP Char sterben lassen zu müssen oder eben gegen die Regeln zu verstoßen
Kontra: Eventuelles serverschädliches Verhalten, der Multiaacount kann ja auch ein inoffizieler Berater sein oder der, der im Hintergrund die Fäden zieht, deswegen sollte der am besten gar keiner Fraktion angehören dürfen. Vermutlich mehr Arbeit für das Serverteam
Jetzt zu den, etwas blödsinnigeren Vorschlägen
Die Klammern:
Angenommen ich bin mitten in einem Kampf, ich merke dass der andere mir überlegen ist und ich will aufgeben, wenn ich anfange zu schreiben bin ich schon tot. Deswegen schlage ich vor dass wenn ich stopp in Klammern, während eines Kampfes schreibe, der angreifer aufhören muss und auf mich eingeben muss. Der Stopper sagt: Bitte, ich flehe euch an. Lasst mich am Leben! ich gebe euch alles was ich habe!" Dann kann der andere reagieren indem er sagt, das interessiert mich nicht und tötet den spieler oder er lässt sich auf das Gespräch ein, das ist mir schon mehrmals passiert dass ich einfach gekillt werde nachdem ich stopp in Klammern schreibe, das ist ja auch verständlich da dies nicht im Regelwerk steht, ich aber finde dass wenn ic dann schon RP mache gekillt werde
Pro: Bessere Chancen für den Schwächeren im PvP, ermöglicht neue RP situtionen
Konrta: Mögliches zeitschinden für einen illegalen telleport, verstärkung, anlegen einer rüstung...
So jetzt zu dem letzten Vorschlag, wo vermutlich die meiste Kritik kommt, da es dem Realismus zugegebenermaßen schadet.
Anfrage auf Krieg:
Eine Fraktion erklärt einer anderen den Krieg, die andere hat entweder so gar keine Lust auf Krieg, da sie weiß dass sie veliert oder weiß dass Krieg für die Person gar keinen SPaß macht (zwar ist es RP doch finde ich persönlich dass man so spielen sollte dass der Person nicht der ganze Spielspaß entzogen wird). Wenn die Person annimmt kommt es zu einem normalen Krieg, wenn sie nicht annimmt werden 500 (eventuell mehr oder weniger, eure Meinung ist gefragt, jedoch ist es auch nur eine Überlegung meinerseits, wo ich nicht weiß ob ich sie gut oder schlecht finde)Thaler auf Befehl aus der Fraktionskassa entwendet und der anderen Fraktion übergeben. Danach darf selbige Fraktion der anderen in einem gewissen Abstand keinen Krieg erklären
Pro: Für PvP Hasser oder Leute die wissen dass sie keine Chance haben gut
Kontra: Nimmt dem Spiel viel realismus, nimmt RP
Wie gesagt dies sind nur überlegungen von mir, besonders beim letzten Punkt bin ich mir nicht sicher ob der überhaupt gut ist. Deswegen würde ich eure sachliche Meinung zu den Punkten erst hören, dies ist eher eine Überlegung, doch ich wusste nicht wo ich den sonst posten soll. Deswegen hoffe ich auf eure meinungen oder andere Überlegungen!
Anregungen Multiaccountregeln
Der Vorschlag der Multiaccounts gefällt mir grundsätzlich sehr gut. Man braucht allerdings einige Verbesserungen. Ich könnte jetzt bestehende, gut funktionierende Regeln eines anderen Server Copy-Pasten, das wäre allerdings nicht gut.
Hier aber einige Anregungen:
- Erlauben des Accounts nach einem angenommenen Antrag an das Team
- nicht veröffentlichen der Zweitaccount-Zugehörigkeit. Das sollte den Usern überlassen werden, wer davon weiß.
- Es gibt drei Möglichkeiten damit umzugehen:
a) Man trennt die Accounts komplett von einander
b) Man lässt die Accounts wie zwei Spieler ohne einschränkende Regeln (gäbe ein <3 von mir :p)
c) Man "klebt" die Accounts zusammen, macht die Regelung ansich aber relativ sinnlos.
Der Punkt, nur eine wichtige Rolle belegen zu dürfen ist gut. Ich würde diese allerdings nicht unbedingt auf Fraktionsämter auslegen sondern auf solche wie Hohepriester, König, Ratsherr. Warum sollte der Zweitchar des Spielers hinter dem König (als Beispiel) nicht ein einfacher Holzfäller mit seiner kleinen Einsiedelei sein dürfen? Vielleicht sollte man an diesem Punkt auf die Fraktionslevel einschränken oder wirklich nur auf die RP Rollen.
Zu Vorschlag Nummer 2: Versuch du mal "(( Stopp! ))" zu tippen bevor ich dich umbringe... Viel Spaß! Dieser Vorschlag ist obsolet, er verändert nicht was er zu verbessern versucht.
Letzter Punkt ist auch sinnlos. Es gäbe kaum noch Kriege, viele würden diese nur des Goldes wegen starten und außerdem ist das doch im RP genauso aushandelbar. Muss immer alles vom Serverteam und von Regeln durchgesetzt werden? Ein gutes RP ist viel effektiver und macht mehr Spaß.
Soviel zu meiner Sicht der Dinge. Nettes, Ergänzungen und Zustimmungen gerne hier drunter. Hate natürlich auch.
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Selig sind die geistig Armen
Das hatte ich eben gemeint,
Das hatte ich eben gemeint, dass ich mir vorallem bei Regel Nr. 3 ziemlich, ziemlich unsicher bin. Und Velyn, ich habe das stopp zweimal geschafft xD.
Das Leben ist wie ein Feuer - zuerst flackernd und fröhlich und dann als Glut langsam verwirkend!