Adelssitz Skrel ♦

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Während ihr gerade eurer alltäglichen Arbeit nachgeht, kommt ein Bote, welcher in einen dicken Fellmantel gekleidet ist, langsam auf euer Dorf zu. An seiner blassen Haut und seiner warmen Kleidung erkennt ihr sogleich, dass er aus dem Norden stammt. In der Dorfmitte angekommen, holt er ein Pergament aus der Satteltasche seines Gaules hervor und lässt lautstark verlauten:

Volk der ottonischen Lande, in den letzten Monaten haben die Bewohner des noch recht unbekannten Örtchen Skrels gespart und hart gearbeitet. Durch Fischfang, Jagd, Handel und Bergbau konnten sie nun genug Gulden zusammentragen, um 30 Morgen Land zu erwerben und so zum Adelssitz aufzusteigen

Zurzeit haben sich in der Siedlung fünf Einwohner niedergelassen. Da das Meer, an welchem Skrel liegt, reichlich mit Fisch gesegnet ist, hat sich in der Nähe bereits eine kleine Fischerei(X:6190 Y:42 Z:-2023) aufgetan, dessen Fischer täglich auf See fährt um frischen Fisch für den Markt Skrels zu fangen. In dem Gasthaus(X:6151 Y:43 Z:-2101) "zum Buckligem Eber" gibt es erstklassigen Met und köstlichen Eintopf, zudem finden Reisende dort auch stets eine Bleibe für die Nacht. Da sich in der schier unberührten Wildniss des hohen Nordens etlich Elche, Schneehasen und Bären herumtreiben, haben sich auch einige Jäger in der unmittelbaren Umgebung Skrels niedergelassen(X:5938 Y:66 Z:-2266).

Da die Bewohner es leid sind, stets den beschwerlichen Marsch gen Süden auf sich zu nehmen, sollen in Zukunft regelmäßig Schiffe vom Hafen(X:6127 Y:40 Z:-2034) nach Memleben auslaufen. Damit der Wirt die durstigen Nordmänner mit Met versorgen kann, wird eine Brauerei im Keller der Taverne beantragt(X:6150 Y:38 Z:-2102). Zudem soll sich in Skrel eine Niederlassung der ottonischen Goldbank(X:6159 Y:42 Z:-2060) auftun, damit die Bürger ihre hart ersparten Gulden in Sicherheit aufbewahren können. Um den Handel mit den weiteren Siedlungen weiter zu stärken, wird ein Kontor(X:6145 Y:42 X;-2066) beantragt. Damit die Jägersleut ihre Felle zu Leder verarbeiten können, soll eine Gerberei entstehen(X:5937 X: 65 Z:-2251). Da sich in Skrel nun ein neuer Schmied eingefunden hat, wird damit er seiner Arbeit nachgehen kann die Lehrlings-, Gesellen- und Meisterschmiede beantragt(X:6153 Y:42 Z:-2076). Aufgrund seiner Verdienste und Treue zur Familie Skalbeld soll Eddard Ström(Janni600) nun zum Ritter ernannt werden(Geld liegt in der Kiste bei X:6105 Y:52 Z:-2056)

 

Nach dieser Verkündung wendet der Bote sein Pferd und reitet so schnell er gekommen war, auch wieder hinfort zur nächsten Siedlung...

Bild des Benutzers _Dovydas

Skrel gilt nun als Adelssitz des Hauses Skralbeld.

Gezeichnet  Dovydas