Traditionen & Gesetze Ravnskarps

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Hierarchie:

 

Unfreie:

Neulinge, die ihren Herren dienen, u.a. bei Feldarbeiten, Bewirtung, Torfstecherei usw. Unfreie haben kein Anrecht auf Besitz (Häuser, Reittiere etc.) und schlafen in der Scheune. Dürfen keinen wirtschaftlichen Gewinn erzielen, bei Zuwiderhandlung wird das Gold von Jarl beschlagnahmt. Können jeder Zeit ohne Strafe getötet & beraubt werden. Sie sind beim Thing nicht stimmberechtigt. Nach bewiesenem Fleiß & Aktivität können Sie zu freien Männern erklärt werden.

 

Freie Männer/Frauen:

Freie Männer & Frauen haben Recht auf eigenen Besitz. Desweiteren dürfen sie sich Unfreie halten & eigene Betriebe führen. Sie zahlen eine Steuer von 45 Gulden, alle 3 Tage. Jeder Gewinn darüber hinaus ist ihr eigenes Hab & Gut. Sie sind beim Thing stimmberechtigt.

 

Jarl:

Der Jarl ist der Vorstehende seines Dorfes. In den meisten Fällen, ist er vom König adelig gesprochen worden. Er verwaltet seine Sippe, gibt Ziele für Raubzüge aus, entscheidet beim Thing über Gesetzesbrüche, und leitet die Diplomatie der Sippe mit anderen. Er kauft vom König Land zur Vergrößerung seines Gebietes. Durch einen Zweikampf bis zum Tode ist es für freie Männer, die Mitglied der Sippe sind, möglich den Jarl abzusetzen und sich selbst zum Jarl zu ernennen. Jedoch muss der Jarl diesem Zweikampf zu stimmen. (Stirbt ein Charakter bei diesem Zweikampf, stirbt er auch generell auf Ottonien, andernfalls lässt sich der Jarl nicht auf den Zweikampf ein)

 

Großjarl:

Hat die selben Rechte & Pflichten wie ein Jarl, ist diesem aber vorgesetzt. Ein Großjarl ist das Pandeu zum Herzog & führt sein Herzogtum.

 

Ämter:

 

Huskarl:

Hauswache des Jarls, Pandeu zum Ritter. Wacht über die Jarls-Familie. Führt das Heer.

 

Gode:

Priester der nordischen Mythologie. Führt Hochzeiten durch.

 

Hohepriester:

Hohepriester der nordischen Mythologie. Führt Hochzeiten durch, krönt Könige (Nur bei vorherrschender Religion möglich)

 

Berater:

Unterstützt den Jarl, kann neue Leute in die Gemeinschaft einführen, aber keine Unfreien zu Freien Menschen erklären.

 

Gesetze:

 

Diebstahl:

Bei Diebstählen wird dem Dieb etwaiges Diebesgut abgenommen. Er muss einen Spießrutenlauf sich nehmen und wird mit faulen Eiern beworfen. Bei mehrmaligem Vergehen droht die Verbannung oder die Entziehung der Rechte eines freien Mannes. Bei Sklaven droht der Tod/Ausschluss aus der Sippe.

 

Mord:

Morde innerhalb der Sippe sind nicht möglich. Sollte jedoch ein Mord ausserhalb begangen werden, der die Sippe in Schwierigkeiten bringt, folgt der sofortige Ausschluss aus der Sippe, bzw die Hinrichtung

 

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Gesetze:

Ehe: 

Eheschließungen sind nur durch einen geweihten Goden durch zu führen.  Jederzeit können Ehen ohne weitere Schritte aufgekündigt werden. Im Falle eines Ehebruchs wird der untreue Delinquent den Spießrutenlauf absolvieren müssen. 

Verrat:

Bei Verrat der Sippe (Verraten von geheimen Infos, Spionage für den Feind etc.) wird der Verräter hingerichtet/von der Sippe ausgestoßen.

"Der Hunger treibt die Wölfe aus dem Wald!"

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Feste:

Sumarsblot: Opfer-Fest in Uppsala, Beginn der Sommeraktivitäten, Raubzüge & Handel. 14. April

Haustblot: Opfer-Fest zum Erntedank, Freyr gewidmet.

Midvetrablot: Opferfest/Jul-Fest,  Freyr gewidmet  Verzehr von Schweinefleisch.

Sumbel: Rituelle Trinkfeste. In der Halle des Jarls.

"Der Hunger treibt die Wölfe aus dem Wald!"

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Beim Thing werden Vorhaben besproche sowie Recht gesprochen.

Bei einer Abstimmung haben alle freien Männer ein Stimmrecht.

Bei Todesurteilen müssen die Abstimmungen einstimmig sein.

"Der Hunger treibt die Wölfe aus dem Wald!"