[Patch 2.1] Der Spawnpunkte Patch

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Der Spawnpunkte Patch

 

Patch 2.1 Notes

NEU: Mit diesem Patch wurde ein neues Spawnsystem eingeführt. Nach dem Tod spawnt man nun nicht mehr immer in Memleben oder Baghras sondern am nächstgelegenen Spawnpunkt vom Todesort. Spawnpunkte werden auf der Karte mit einem Grabstein markiert .
Momentan gibt es Spawnpunkte in Memleben, Baghras, dem Norden und dem Westen. In den nächsten Tagen werden noch weitere hinzugefügt. (insgesamt 7-10 Stück).
Der Sinn dahinter ist es Selbstmord zu Reisezwecken unattraktiver zu machen und neue Knotenpunkte für Interaktionen zu erschaffen. Spawnpunkte ersetzen auch das Fraktionsupgrade Friedhof, Fraktionen mit dem Friedhof bekommen nun einen eigenen Spawnpunkt.

SONSTIGES: Das Überlaufen-System für Orient und Europa wurde abgeschafft, da es durch die Spawnpunkte überfällig wurde.

SONSTIGES: Schweine haben jetzt eine 30% Chance eine "Schweinehaut" zu droppen aus der Leder gewonnen werden kann.

BUGFIX: Verschiedene Mobbugs wurden gefixt, Vorbereitungen für neue Spinnen Mobs getroffen.

 

hört sich wirklich nach ner guten Idee an, und Oma verbiete in permissions ex einfach den Befehl /delhome dadurch kann man auch nemmer den „bug„ machen. 

Grüße Nizarr

Die Idee der neuen Spawnpunkte ist zwar gut insbesondere da man so auch weniger an die Spawnstädte gebunden ist, jedoch lauern nun Mobarmeen an den Spawnpunkten und bertreiben Spawncamping der Spitzenklasse.

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