Anmerkungen und mehr zur neuen Map

Bild des Benutzers Atticus

Guten Morgen/Mittag/Abend allerseits,

ich habe hier ein paar Fragen und Anmerkungen und Ideen und so zur neuen Map.

 

Zu meinem Standpunkt: Ich bin zwiegespalten, einerseits freue ich mich auf viele Aspekte der neuen Map andererseits werde ich die alte Map und auch einige Spieler sowie den Kontakt zu manchen sehr vermissen. Aber trotzdem mag ich zum Beispiel die Möglichkeiten der neuen Map, ich bin trotzdem sehr zwiegespalten. Aber ich habe einige Ideen die die neue Map zumindest für mich ein gutes Stück attraktiver machen würden:

 

1. Das Schwimmen:

Die Möglichkeiten dadurch, insbesondere den Zoll, finde ich super. Aber das garnicht schwimmen können... Ist doof. Ich finde, man sollte es einfach begrenzen, ob zeitlich oder über Entfernung, halt dass man nur begranzt schwimmen kann anstatt garnicht.

 

2. Weitspringer:

Ich habe dieses Talent noch nicht lange, aber ich liebe es! Ich hätte dieses Talent gerne auf der neuen Map auch, ich weiß es passt nicht da es unrealistisch ist aber dazu komme ich später sowieso noch. Auf jeden Fall fände ich es gut wenn der Weitspringer entweder ein allgemeines Talent ist oder eine Fähigkeit die jeder von Anfang an hat, Naja, ich mag diese Fähigkeit einfach, und wünsche sie mir wieder!

 

3. Fantasy:

Ich finde es selbst ja ganz nett dass es realistischer wird, aber ohne Fantasy macht es einfach keinen Spaß. Damit meine ich eben nicht nur sowas wie Zwerge und Elben, sondern vor allem Magie, übermenschliche Fähigkeiten (ich habe ja derzeit auch welche) und eben alles drum herum. Es bereichert einfach das RP, eröffnet viele viele Möglichkeiten und so weiter. Außerdem verschreckt das viele Spieler, da andere Server das tolerieren. Ich persönlich würde Fantasy Aspekte wie Drachen (Die man eventuell sogar reiten kann) und alles das RP sehr bereichern, dass würde ich mir so vorstellen (Talente):

Drachenzüchter, der kann Dracheneier pflegen und daraus schlüpfen dann Drachen die wiederum Eier legen können.

Drachenreiter, der kann EINEN Drachen auf sich tamen und auf diesem reiten.

Drachenreiter Fortgeschrittener, das erfordert den normalen Drachenreiter. Der kann dann zusätzlich den Drachen zu sich rufen (per Command der kommt dann zB ne Minute später bzw wird teleportiert)

Drachenreiter Meister, das erfordert wiederum den Fortgeschrittenen Drachenreiter und den normalen. Der kann dann ZWEI Drachen tamen und die auch Feuer speien lassen.

Das mal als Idee, ich fände sowas super und das würde Ottonien für mich sehr bereichern. Die Drachen waren mal ein Beispiel, man kann ja auch noch einiges mehr machen. Übrigens, Anregungen und mehr Vorschläge könnt ihr ja in die Kommentare schreiben! Diskutiert mal eine Runde!

 

4. Neues System

Das ist jetzt mal ein Lob an Mammon bzw alle die irgendwie das System der neuen Map mitgestaltet haben: Das Städtesystem gefällt mir sehr gut, besonders die Wahl zwischen dem Adelssitz und der Ordensstadt (Richtig geschrieben? Ich bin jetzt zu faul zum nachgucken) gefällt mir. Auch das mit den Talentpfaden mag ich, besonders da es dann Handel gibt.

 

5. Kutschen:

Also, ich verstehe ja dass die Kutschen wie wir sie kennen abgeschafft werden müssen durch die Zölle. Wieso macht man das dann aber nicht so, dass eine Kutsche in Etappen fahren kann, man also auch auf dem Weg aussteigen kann sozusagen? Ich gebe mal ein Beispiel:

Jemand will von Stadt A nach Stadt B reisen, mit der Kutsche. Auf dem Weg muss er über eine Brücke, wo Stadt C Zoll verlangt. Er steigt also in Stadt A in die Kutsche (bzw nutzt ein Schild) und fährt dann zur Brücke von Stadt C (Bzw wird dort hin teleportiert). Dann muss er, wie jeder Fußgänger/Reiter auch, die Brücke überqueren und Zoll zahlen. Auf der anderen Seite kann er wieder in die Kutsche steigen (Bzw auf ein Schild klicken) und fährt von dort nach Stadt B (Bzw wird teleportiert).

Dieses System hat den Vorteil, dass einerseits Schnellreisen weiterhin möglich sind. Was jedoch noch viel besser ist: Wenn jemand aus Stadt C das mitbekommt, und dem Reisenden an der Brücke auflauert, kann er ihn erst zahlen lassen und danach ausrauben oder ähnliches (Das können natürlich auch Leute die nicht aus der Stadt C sind). Das ganze schafft einen Bezug zur Realität, denn damals hätte man ja auch Kutschen an einer Zollstation (wo diese also anhalten mussten) auflauern können um sie dann zu überfallen.

 

So, das war es erstmal auch schon, wenn mir noch was einfällt schreibe ich es hier drunter! Ihr seid alle dazu eingeladen etwas hinzuzufügen, meine Ideen zu erweitern oder einfach nur zu diskutieren. Und an dich Mammon: Bitte sag mir mal in wie fern diese Ideen umsetzbar sind, umgesetzt werden und was du dazu denkst!

Bild des Benutzers Valkorion

1. Man kann nicht schwimmen Ende.

2.Nein

3.https://www.youtube.com/watch?v=xoMgnJDXd3k  Der Typ sagt alles dazu.

4.Danke

5....Nein

Gezeichnet:

Die Macher der neuen Karte

 

To defeat an enemy, you must know them.
Not simply their battle tactics, but their history, philosophy, art.

Bist du schlecht gelaunt oder immer so wortkarg? :D

Bild des Benutzers Valkorion

Manche Fragen konnte man sich selber leicht beantworten da musste man kein Meisterwerk schreiben.

To defeat an enemy, you must know them.
Not simply their battle tactics, but their history, philosophy, art.

Dann finde ich, du hättest zumindest ein bisschen respektvoller antworten können, siehe z.B. Mammons Kommentar. Wenn du die Vorschläge nicht zu schätzen weißt, lass doch einfach gar keine Antwort da, oder unterschreib sie zumindest nicht mit "Die Macher der neuen Karte". Nichts für ungut.

Bild des Benutzers Der_Wagen

Ich finde dass, das Ottonien wie es in der Neuen Welt exestieren wird deutlich attraktiver und interessanter als sein Vorgänger.

1 - Ich denke die Aussage über das Schwimmen von Mammon, macht viel Sinn. Natürlich konnten einige auch damals schwimmen (wenn nicht sogar ein guter Teil) aber es ist so viel besser(im Sinne von Kontrolle und Survival), logischer und technisch unaufwendiger.

2- lächerlich ^^

3 - Ohne Fantasy macht es keinen Spaß... FALSCH  grade ohne Fantasy macht es den Leuten mehr Spaß die mit Fantasy eher weniger von ihm hatten, oder sich einfach ein paar Dinge wie Weitspringer(kotz) oder unmittelalterliche Enderperlen wegwünschten. Ntürlich verliert der Server dadurch (untreue(:D)) Spieler die nur wegen des Fantasy Aspekts auf dem Server spielten. Doch dafür gewinnt der Server ein herausstechendes Alleinstellungsmerkmal das sich bestimmt schon viele Spieler und Admins wünschten. Wenn du so unbedingt Fantasy spielen möchtest gibt es mit sicherheit zahllose Server auf denen dies zu genüge praktiziert wird. Möglichst realistsch gehaltenen Mittelalter Server ?, diese kannst du an deinen Händen abzählen aber mit dieser dir bekannten und gesäuberten Spielerschaft, der einzigartigen Auswahl von Plugins(wie du sie kennst oder kennenlernen wirst) und der vertrauten Umgebung, Das gibt es nur hier (werbereif).

5 - da kann ich nur Trensh zustimmen (???).

nichts gegen dich ^^
mfg : Alnaar

 

Bild des Benutzers Mammon

1. Das Schwimmen:

Eine Begrenzung durch Entfernung klingt gut, ist aber technisch nicht möglich.
Man kann schon schwimmen, nur nicht besonders lange da man Schaden bekommt.
Wir suchen aber dennoch nach einer eleganteren Lösung, vielleicht kommt ja noch etwas auf.

 

2. Weitspringer:

Das Weitspringer Talent ist natürlich praktisch aber passt nicht ins Konzept. Zudem mussten wir es ja bereits im PvP verbieten weil durch das herumspringen überhaupt kein PvP mehr möglich war. Es ist aber unmöglich technisch festzustellen ob jemand tatsächlich im Kampf Weitspringer benutzte. Also ein riesen Problem das unprofessionell geflickt wurde. Daher bleibt der Weitsprigner weg, natürlich gibt es viele neue Talente.

 

3. Fantasy:

Bekommt man eine leere Leinwand vorgesetzt und soll etwas malen, so kann jeder "kreativ" sein. Erst wenn es Einschränkungen oder einen Auftrag gibt, sieht man welcher Maler diesen besonders kreativ erfüllt.
Was ich damit sagen will ist, dass es oft mehr Kreativität erfordert wenn man sich in gewissen Schranken bewegen muss. (Schmuggel im Gefängnis ist auch ein tolles Beispiel :D) Es muss ja nicht jeder einen von Göttern gesegneten magischen Drachenreiter mit Anime Rüstung spielen. Ein grießgrämiger Silberschmied tut es doch auch. Ich würde sogar sagen dass ein Charakter der etwas mehr "Down To Earth" ist unglaublich vielschichtiger sein kann.

Mit übermenschlichen Fähigkeiten wurden andere Spieler in der Vergangenheit oft dazu gezwungen komplizierten RP Ideen Anderer zu folgen, ohne dass diese irgendeine erarbeitete Macht besitzen. Ich finde dass man den Leuten nichts aufzwingen kann nur weil man behauptet magische Fähigkeiten zu haben, die man nicht tatsächlich beweisen kann.

Natürlich war das Mittelalter eine sehr abergläubische Zeit. Man kann also sehr wohl eine Hexe oder einen Dämonenbeschwörer spielen. Doch wird man auch als Scharlatan entlarvt werden können und muss selbst dafür sorgen dass die Illusion bestehen bleibt.

Die Drachenreiter Idee ist technisch nicht möglich, da müsste man komplett neue Plugins programmieren, was bedeuten würde dass der Server wohl erst in einem Jahr startet...
 

4. Neues System

Danke :)
 

5. Kutschen:

Man kann ja mit einem Schiff zur nächstgelegenen Stadt reisen und dann zu Fuß weiter, das geht wohlmöglich viel Schneller als das Kutschensystem, wenn es erst mal ein paar Städte gibt.

Es gibt einen Hauptweg der von Süden bis Norden verläuft, auf diesem Weg gibt es keine Zollstationen oder Spieler–Hoheitsgebiete. Immerhin soll die ganze Map ja allen zugänglich bleiben. Zollstationen sind hauptsächlich da um Nebenpfade und Stadteingänge zu besteuern.

Auch wenn die meisten leider nicht umsetzbar sind, vielen Dank für die Anregungen. Ich denke mal drüber nach wie man das nicht Schwimmen können verbessern kann und werde das auch in der Beta Phase ausprobieren.

Guten Rutsch
 

"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."

Bild des Benutzers Atticus

So, das ganze ist vielleicht etwas falsch rübergekommen... Ich persönlich hatte nie vor diesen Server zu verlassen, ich wüsste auch nicht wo ich hingehen soll (Finde keinen mit derartiger Community und Team). Ich persönlich spiele nunmal gerne mit Fantasy, aber auch ohne ist das super machbar. Es war alles nur ein Vorschlag, und alleine auf mich zugeschnitten.

Zum Weitspringer im PvP: Wenn ich an den Code des Featherjump Plugins rankäme, wäre ich bestimmt in der Lage dort eine Permission einzubauen. (Wenn es die nicht schon gibt, heißt vllt sowas wie featherjump.jump, ich würde sie zumindest so nennen). Die kann man dann mit Rechte Plugins wie Permissions Ex und was es sonst noch gibt erlauben oder eben nicht. Macht man dann also eine Rechte Gruppe für Leute im Kampf (Die durch ein Plugin bei PvP aktiviert wird) Kann man die Featherjump Permission einfach blocken. So würde ich es machen, das mal als kleine spontane Anmerkung.

 

All das sollten nur Vorschläge sein, in wie fern man die halt umsetzen kann weiß man halt nicht als außenstehender, das ist halt so und sollte auch so bleiben.

 

Guten Rutsch an alle!

--------------------------- --------------------------- ---------------------------

Selig sind die geistig Armen

Bild des Benutzers Mammon

Ich glaube die Gemüter kochen hier unnötig hoch :D
Trenshs Kommentar war denke ich eher als spätabendlicher Scherz ausgelegt mit dem Videolink als Punchline. Die Unterschrift ist natürlich hoch gestochen...

Natürlich freue ich mich über jeden Vorschlag, auf der anderen Seite will ich natürlich auch dass die Map bald startet. Jede große Neuerung verzögert dies . Haltet euch trotzdem nicht zurück, man kann ja auch nach dem Start noch einige Updates hinzufügen, sofern es technisch möglich ist und passt.

Also zum Feder-PvP:
Ja das kann man mit der Permission verbieten, die gibt es sogar bereits. Allerdings ist es dann nur während dem Kampf (Rote Namen) unmöglich zu springen. Man kann trotzdem auf den Feind zuhechten um den ersten Schlag zu setzen und sich jedes mal nach der Abklingzeit aus der Gefahr retten. (das führte in der aktuellen Welt oft zu Hüpfverfolgungen um die halbe Karte...)

Dann kommt noch dazu dass man damit viele Flüsse überspringen kann, Der Gefahr durch Mobs ausweichen kann und natürlich dass es unrealistisch ist und Pferde obsolet macht.

Eine Alternative wäre vielleicht ein Akrobaten Talent mit dem man 2 Blöcke hoch springen kann aber dafür nicht besonders weit. Sowas wäre schon realistischer. Vielleicht mit einer Abklingzeit. Ich schau mich mal um.
 

"Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder."

Bild des Benutzers Aurola Tyrenn

Ich persönlich finde das Weitspringer talent zwar nützlich, aber dennoch unrealistisch. Im Mittelalter sind die Leute ja auch nicht wie die Flöhe durch die Gegend gesprungen.

 

 

Ich finde die Idee von dir sehr cool, aber ich weiß, dass sie nicht umsetzbar ist (wie oben ja erklärt), aber ich könnte mir vorstellen, dass es vll irgendwann mal ein Enderdrachenei als Eventgegenstadt oder auf Wunsch rauskommt, und dann könntest du ja deine Drachenreitergeschichte mehr oder weniger doch durchsetzen. Du kannst ja eine Religion Gründen, in der ihr an solch Dinge glaubt und das Ei dann einbeziehen. Die Leute der Religion werden dir Glauben schenken und du kannst deine Geschichten trotzdem Spielen. Ich mag dieses ganze mit den Drachen übrigens auch. Diese Möglichkeit des Neuanfanges und der neuen Geschichten ist das, worauf ich mich auf der neuen Welt am meisten freue. 

LG Scatter

 

Sé onr Sverdar sitja hvass!

Ach wenn ich so nen Wichtigtuerblödsinn lese, hab ich schon gar keine Lust mehr. JediNils ist ein toller Spieler, der hier gemäß der Comunity-Mitwirkung seine Meinung sagt und Vorschläge macht. Dafür wird er mit blöden Komentaren von Alnar und zynischen Einwortsätzen von Trensh lächerlich gemacht. Gehts noch? Vielleicht ist euch entgangen, dass Dreh - und Angelpunkt eines solchen servers die Menschen sind, die darauf spielen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass Mammon hier jede Meinung wichtig ist. Ob nun vom Erbauer der Welt oder vom Spieler in der Welt. Also reißt euch mal n bisschen zusammen, legt eure verchromten Eier ane Seite und komuniziert auf Augenhöhe! JediNils hat seine persönlichen Gedanken dazu geäußert, so wie es sein sollte. Dank oder wenigstens Respekt wäre dafür angebracht statt Arroganz. 

Ein Spieler in der Welt

Bild des Benutzers Der_Wagen

Also ich wollte in keinster Weise Nils beleidigen oder respektlos sein, falls dies dennoch so wirkte entschuldige ich mich hier dafür.

das "lächerlich" war komplett ernst gemeint. Weitspringer als Talent (wieder) vorzuschlagen, wo es schon von Mammon offiziell verneint wurde. Zumal es schon feststand das der Server in eine möglichst realistische richtung geht. Dann vorzuschlagen das jeder das Talent von anfangan haben kann, fand ich persönlich lächerlich....