Anfängerguide

 

 

Um dein Abenteuer in den Königslanden von Ottonien möglichst angenehm zu beginnen findest du hier einige Hilfestellungen.

Du beginnst deine Reise in einem Traum. Folge dem Pfad und lies die Hinweise.
Am Ende musst du unser Serverpasswort mit dem Befehl /Apply Passwort eingeben.
Du findest das Passwort irgendwo in den Regeln versteckt, lese sie also aufmerksam durch!

Fraktionslevel

 

Eine Einsiedelei ist die erste mögliche Stadtform.
Meist besteht sie aus wenigen ländlichen gedrungenen Hütten.

Voraussetzungen:
1 aktives Fraktionsmitglied
1 Chunk

Vorteile:
+ Markierung auf der Weltkarte
+ Ihr dürft einen Weg bauen (Info)

 

Fehderecht

Was ist eine Fehde?

Eine Fehde ist im Gegensatz zu einem normalen Krieg zwischen Städten, eine Schlacht in der es tatsächlich auch um etwas geht. Also ein Krieg in dem um eine Entscheidung gekämpft wird.
Egal ob es darum geht, wer die Krone trägt, wer wem Gold zu entrichten hat oder wer welchen Lord als Lehnsherrn anerkennt. Bevor eine Fehde beginnen kann muss ein Fehdebrief geschrieben werden. Erst wenn dieser Antrag von einem Admin anerkannt wurde, kann die Fehde beginnen.

Talent: Magier

Das Talent Magier ermöglicht euch in die geheime Schule der Zauberei einzutauchen und die Lande mit mächtiger Magie erzittern zu lassen. Es gibt drei Formen der Magie, Einfache Magie, Dunkle Magie und Meisterhafte Magie, jede Form benötigt ihren eigenen Stab sowie verschiedene Runen pro Zauber. Zaubersprüche, Stäbe und Runen können in der Magiergilde in Ottonia erworben werden.

Der Winter bricht ein…

Der Winter bricht ein…

…und ist nicht gerade zimperlich. Ottoniens Bauern klagen über gefrorene Äcker und schlechter gedeihende Feldfrüchte sowie furchtbare Seuchen wegen denen ganze Herden über Nacht dahingerafft werden. Draugr kriechen aus ihren eisigen Gräbern, furchtbare Untote welche die Lande nur im Winter heimsuchen. Und als wäre das nicht genug soll es nun selten sogar in den Wüsten schneien!!

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