Fraktionsupgrades

Fraktionsupgrades sind nützliche Technologien, die eure Fraktion bei jeder Fraktionslevel-Anerkennung beantragen kann.
Je nach erreichtem Fraktionslevel (Weiler, Adelssitz etc.) habt ihr eine bestimmte Anzahl von Upgradepunkten freigeschaltet, jedes Upgrade kostet einen Punkt.
Die  vorausgesetzten Gebäude für die Upgrades müsst ihr vorher tatsächlich auch gebaut haben. Wenn ihr z.B. das Upgrade "Hafen" beantragt, müsst ihr zuerst auch einen Hafen errichten. Die Upgrades können später nicht umgetauscht oder an eine andere Stelle verlegt werden also wählt weise.
Upgrades müssen auf dem eigenen Hoheitsgebiet und auf gekauften Chunks liegen, solange sie nichts anderes voraussetzen!

 


Mühle

Eine Mühle wird benötigt um Weizenmehl und Knochenmehl herzustellen. Weizenmehl kann in einem Ofen zu Brot weiterverarbeitet werden.

Voraussetzungen:
- Ihr müsst eine Windmühle oder Wassermühle errichten.

 


 

Lehrlingsschmiede

In der Lehrlingsschmiede können Spieler die die Handwerke der Schmiedezunft erlernt haben Materialien und einfache Waffen Werkzeuge und Rüstungen herstellen.

Voraussetzungen:
- Ihr müsst eine Schmiede bauen und errichten.

 


 

Gesellenschmiede

In der Gesellenschmiede können Spieler die die Handwerke der Schmiedezunft erlernt haben Materialien und verbesserte Waffen Werkzeuge und Rüstungen herstellen.

Voraussetzungen:
- Lehrlingsschmiede erforderlich

 


 

Meisterschmiede

In der Meisterschmiede können Spieler die die Handwerke der Schmiedezunft erlernt haben Materialien und hochqualitative Waffen Werkzeuge und Rüstungen herstellen.

Voraussetzungen:
- Gesellenschmiede erforderlich

 


 

Brauerei

In der Brauerei können Mitglieder der Alchemistenzunft die das Handwerk der Braukunst erlernt haben verschiedene Getränke wie Bier, Wein und viele mehr zubereiten.

Voraussetzungen:
- Ihr müsst eine Brauerei bauen und einrichten.

 


 

Gerberei

In der Gerberei können Mitglieder der Jägerzunft Felle von verschiedenen Tieren zu Leder verarbeiten und andere Materialien herstellen. (z.B. Beutel)

Voraussetzungen:
- Ihr müsst eine Gerberei bauen und einrichten.

 


Bank

Ihr erhaltet Zugriff auf die Ottonische Goldbank. Dort können eure Gulden sicher für Zinsen eingelagert, oder von jeder anderen Bank der Lande abgehoben werden.

Voraussetzungen:
- Erst ab dem Fraktionslevel "Dorf" möglich
- Ihr müsst eine Bank, eine Schatzkammer oder den Karren eines Goldtransporters bauen.
 


Bankfach

Eure Bank wird um ein Schließfach erweitert in dem Items eigngelagert werden können. Ihr habt von jeder anderen Bank mit Bankfach Zugriff.

Voraussetzungen:
- Benötigt eine Bank!
 


Apotheker

Ein Apotheker verkauft Heilmittel gegen Krankheiten in eurer Ortschaft. Wählt 3 verschiedene Heilmittel die er im Angebot haben soll.

Voraussetzungen:
- Ihr müsst den Marktstand oder Laden des Apothekers bauen.
 


Hafen

Ihr erhaltet eine Schnellreise (und Rückreise) zu jeder anderen Fraktion, welche das Upgrade Hafen besitzt.

Voraussetzungen:
- Nur für Fraktionen die an einem Ozean liegen. (Flüsse sind zu schmal für Schiffe)

 


Rohstoffmine

In eurer Fraktion eröffnet eine Rohstoffmine ihre Pforten. Dort kann Baumaterial wie Stein, Sand, Sandstein, Lehm, Kies etc. gefarmt werden ohne die Landschaft in Mitleidenschaft zu ziehen. Die Mine kann für einen Goldbetrag wieder aufgefüllt werden.
Wählt zwischen der: Lehmgrube, dem Marmorbruch oder der Sandgrube. In jeder der drei Minenarten gibt es alles, der Fokus liegt jedoch auf dem im Namen beschriebenen Rohstoff. Die eigentliche Grube in der die Blöcke generieren ist 9x9 Blöcke groß und 5 Blöcke tief.

Voraussetzungen:
- Ihr müsst einen Steinbruch oder Grubeneingang bauen.

 


 

Katapult

Baut ein feststehendes Katapult auf um eure Ländereien zu verteidigen.

Voraussetzungen:
- Nur ab dem Fraktionslevel Adelssitz möglich.
- Ihr müsst einen Katapult bauen.

 


Zollhaus

Verlangt eine Gebühr für das Überqueren eines Flusses auf eurem Hoheitsgebiet oder das Betreten eurer Stadtmauer.
Reisende werden dann via Schild auf die andere Seite eures Torhauses teleportiert. Der Großteil des Betrages landet in eurer Kiste.
Ein Drittel wird benötigt um den Zollmeister zu bezahlen. Beachtet vorher unbedingt die Bauregeln oder fragt einen Admin ob euer Zollvorhaben erlaubt ist.
Dieses Upgrade kombiniert sich besonders gut mit dem Markt oder Kontor um reisende Händler zu besteuern.
Die Gebühr legt ihr selbst fest. Maximal könnt ihr 20 Gulden verlangen, überlegt euch jedoch was Leute auch bereit sind zu bezahlen.
Um eigene Fraktionsmitglieder nicht zu besteuern empfiehlt es sich eine gesicherte Tür einzubauen.
Eine Serverbrücke auf eurem Hoheitsgebiet (auf der Karte markiert mit ) darf auch verzollt aber nie ganz blockiert werden!

Voraussetzungen:
- Nur ab dem Fraktionslevel Adelssitz oder Ordenssitz möglich.
- Ihr müsst das Torhaus bauen.
 


Kontor

Ihr bekommt Zugriff auf den Weltmarkt.

Voraussetzungen:
- Nur ab dem Fraktionslevel Adelssitz, Ordenssitz und Stadt möglich.
- Ihr müsst ein Kontor oder einen Marktplatz bauen.
 

Kommentare

Bild des Benutzers Serafina Clarke

Warum Mehl nicht der Logik wegen besser aus Samen machen und den eigentlichen Weizen "nur" Tierfutter und Baumaterial sein lassen? Nur son Gedanke.

Bild des Benutzers OmaElse

Interessanter Ansatz, allerdings bekommt man aus einem Feld mit 100 Weizenpflanzen viel mehr Samen als Weizen heraus, also müsste man das Balancing ganz neu ausrichten damit Brot attraktiv bleibt oder nicht zu op wird. Dann kommt dazu dass man Samen auch aus wildem Gras erhalten kann und sich so noch eine Lücke für eventuelle Probleme öffnet.

Das Korn ist in dem Weizen (bzw den Ähren) ja quasi mit enthalten also sehe ich da keinen schweren Logikfehler. Man könnte natürlich theoretisch alle Zwischenschritte dazunehmen. Dann würde man z.B. aus dem Mehl erst Teig herstellen müssen und den dann wiederum zu Brot backen etc. Problematisch ist dabei aber 1. der Spielfluss der durch eine übertriebene Fitzelarbeit für alltäglich nötige Items wie Essen nicht zu sehr gestört werden soll und 2. die viel einfachere Produktion aller anderen Nahrungsmittel die dann ggf ebenso angepasst werden müssten damit sich jemand die Mühe macht Brot herzustellen.

Für weitere Ideen bin ich aber gern offen.

Grüße

Wer nicht hören will muss fühlen!

Darf man dies auch auf den Außenposten setzen? 

gez.- der vermummte Händler

Bild des Benutzers Blackar

Aus dem fehlen der erwähnung von anderen Fraktionsupgrade außer Markt im kontext Außenposten lässt sich schließen, das nur ein Markt auf Außenpostenboden erlaubt ist.

Bild des Benutzers OmaElse

Ja, die Zollbrücke ist leider nur auf dem Haupt-Hoheitsgebiet möglich, nicht an Außenposten.

Grüße

Wer nicht hören will muss fühlen!

Bild des Benutzers Protoenchen

Mit der Aktualisierung der zünfte fallen ja einige Upgrades weg. Wäre es möglich eine kurze Info raus zu knallen, welchrwelche denn obsolet werden?

 

Grade für Fraktionen die ein Upgrade anstreben wäre das eine sehr kostbare Information!

 

Vielen Dank :)

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Halb Alchemist, halb Jäger - ganz Graf

Bild des Benutzers Ultra_Baum

Wenn wir jetzt eine Meisterscmiede anstreben wollen? Kann man dann die vorhandene Schmiede upgraden? Oder muss nen Komplett neues Geäude hin?

Bild des Benutzers _Dovydas

Man kann die vorhandene Schmiede upgraden.

Gezeichnet  Dovydas